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“[h3] ¡Corre, mi rollo kappa! [/h3] ¡Me he comido la demo y ya estoy en la auténtica casa de sushi! (? Si no escapas rápido del estado de hacinamiento, en lugares con muchas curvas y obstáculos, donde es difícil alcanzar velocidad, las habilidades de otros sushis se vuelven devastadoras y acabas rezando. He aprendido en el arroz que la casa de sushi es un campo de batalla terrible. Y además, siento que los clientes me comen más fácilmente. El cliente de al lado es temible… ¡su manejo de los palillos ha mejorado! Acumulas habilidades de aceleración, tus estadísticas son fuertes. ¡Soy invencible, muajajaja! Pero si te confías, chocas contra obstáculos y otros sushis, no coges velocidad y el cliente te devora con gusto, acabando en su estómago digerido. Uf, esto también es [tachado] wasabi wasabi [/tachado] wabi-sabi. Hasta que devore todos los sushis, seguiré yendo a esta casa de sushi. (Traducido del original)”
“Es súper divertido, pero cuantos más sushis puedes hacer, más tedioso se vuelve buscar ingredientes, y según avanzas, da pereza hacer scroll en las carreras para entrenar ingredientes de bajo nivel. La última etapa lleva al ED justo después de superarla, así que no puedes grindear en la última carrera. ¿Y no hay salto del ED? No lo encontré. La UI tiene sus fallos, pero aun así, ¡el juego es muy divertido! Por fin lo he completado. Estoy repitiendo para hacer más fuerte mi sushi favorito. Entrenas con esmero el sushi que has preparado con cariño, y un cliente lo devora… la impermanencia. Pero cuando te comen, el cliente deja un comentario de elogio (según se mire), así que no molesta. Los sushis de la familia del salmón tienen muchas habilidades de obstrucción, así que dan ganas de no perdonarlos. ¡Recomiendo este juego! PD: Según un comunicado oficial, se puede saltar el ED con la tecla backspace… Yo intentaba saltarlo con escape todo el rato… ¡¿Tecla backspace?! ¡¿Por qué?! (Traducido del original)”
“¿Carreras de sushi con shari autopropulsado? Básicamente es automático solo con pulsar repetidamente, y según el ingrediente hay habilidades de obstrucción. [u]Si ajustas el mando, puedes mantener pulsado en lugar de darle repetidamente, no hace que te lesiones.[/u] Con el sistema de frescura, los ingredientes se renuevan constantemente, dando una sensación de usar y tirar que hace difícil encariñarse con cada uno. Aun así, su aspecto y su forma de correr son adorables (podría triunfar como premio), así que lo recomiendo sin problema incluso para comprarlo por el diseño. (Traducido del original)”
“Muy bueno hasta que llegas al punto en que los palillos son muerte INSTANTÁNEA sin habilidades específicas para ser inmune. (Traducido del original)”
“Siento que no tiene mucho contenido… Pensaba que los accesorios eran como en el GP de Kairo, que podías equipar diferentes cosas para mejorar las estadísticas del sushi. Pero resulta que solo son estéticos. Todo el contenido es comprar ingrediente principal, subir de nivel, y cuando está a punto de caducar lo regalas o lo cambias. Todo depende de sacar cartas en 5 elige 3. Tras jugar un rato, ya no hay novedad. (Traducido del original)”
“La resolución tiene margen de mejora. La jugabilidad se vuelve repetitiva al final, inevitablemente aburrida. (Traducido del original)”
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