No hay suficientes datos temporales para el gráfico.
🧠 Evolución según la IA:
La percepción se mantiene estable; los elogios se centran en el arte y la atmósfera, mientras que las críticas señalan la menor dificultad y duración respecto al original, así como problemas de traducción.
🔴Falta de traducción al español (según reseña negativa).
🔴Algunos encuentran los puzzles demasiado fáciles y el juego corto.
🔴Tiempos de reacción lentos de los scripts (según reseña negativa en ruso).
🔴Escritura ingenua y protagonista considerado un 'self-insert' por algunos.
🔴No soporta monitores ultra-wide (aunque perdonado por ser indie).
🔴Diseños de personajes femeninos demasiado atractivos/góticos en lugar de grotescos esperados.
🔴Parte media del juego alargada y aburrida para algunos.
🧠 Veredicto de la IA:
Tormentum II es una aventura gráfica point-and-click con un arte oscuro y surrealista inspirado en Giger y Beksinski. Ofrece una historia atrapante con múltiples finales, aunque algunos críticos mencionan puzzles demasiado sencillos, falta de soporte en español y ritmo lento en ocasiones.
🕹️ Si te gustó Tormentum II (2026), prueba estos 3 juegos
🎮 Tormentum: Dark Sorrow
Precuela con el mismo estilo artístico y temática.
🎮 Dark Souls
Por la narrativa críptica y la atmósfera sombría (mencionado en reseñas).
🎮 The Cat Lady
Por el ambiente oscuro y la temática de horror psicológico (mencionado en reseñas).
💬 Reseñas Destacadas de la Comunidad
🟢 Positiva📅 Lanzamiento
“¡Después de ocho años, Tormentum HA VUELTO! Una aventura de terror magistralmente elaborada a mano, fuertemente inspirada en las obras de Giger y Beksinski. Ahora solo tienes que comprarlo... Escucha, lee y DELEITA tus ojos con TODO lo que estás a punto de presenciar. Por menos de 20 dólares. Apoya los JUEGOS SUBLIMES hechos por humanos talentosos... Di no a la basura generada por IA. Actualización después de casi 4 horas: ¿Te gustan los juegos de objetos ocultos? ¿Qué tal rompecabezas entretenidos? ... ¡Tienes TODO AQUÍ en Tormentum 2! Junto con un mundo cyberpunk/eldritch magnífico... ¡Ah! Consigue la precuela por 3 dólares mientras estás en ello (en oferta justo después de que actualicé esta reseña). (Traducido)”
⏱️ 11.0h jugadas👍 63
🟢 Positiva📅 Período medio
“(por favor, no mires el tiempo registrado - jugué la versión beta como probador y traductor) En primer lugar, estoy extremadamente feliz de que la secuela haya sido lanzada. La estaba esperando desde el anuncio, y era el juego más antiguo en mi lista de deseos. La quería tanto que nunca la eliminé, incluso después de esperar varios años sin noticias. Es increíble que el pequeño estudio haya logrado llevar este producto a su estado final después de todos esos años. Fantástico juego. Incluso después de múltiples partidas, sigo fascinado por las partes visuales y de audio de Tormentum. En el lado de la jugabilidad y la historia, el juego también mejora enormemente a su predecesor. El juego es mucho más largo y tiene muchas localizaciones diferentes, las decisiones que tomas no son tan obviamente 'buenas/malas' y los finales no son solo 'lo hiciste bien' o 'eres una mala persona y te vas al infierno'. Deseando a los desarrolladores lo mejor y seguiré esperando sus nuevos juegos. (Traducido)”
⏱️ 0.8h jugadas👍 22
🟢 Positiva📅 Reciente
“[h1] Ciberpunk y Dark Souls en una sola aventura [/h1] Sin spoilers. [h1] TRAMA [/h1] Un chico llamado David construye su propio metaverso utilizando la tecnología más avanzada. Sueña con un mundo nuevo y mágico. Pero ¿qué pasa si el sueño se convierte en una pesadilla loca? [h1] JUGABILIDAD [/h1] La jugabilidad es un point-and-click quest. David vive en un mundo donde el ciberpunk ha triunfado. Hay que respirar con tarjetas, pero casi todos tienen acceso a procesadores de al menos dos núcleos, tres gigas y 16 GB de RAM. ¿Y qué hacer con semejante equipo? Por supuesto, construir tu propio mundo. Al final, tras una serie de aventuras en el presente, el héroe lo logra. Pero el sueño tiene una realización inesperada para el creador. David es arrojado a una celda de una prisión sombría. Ahora es uno más de los habitantes locos de este mundo, obviamente, ¡chiflado! Demasiado tarde, al héroe se le ocurre la brillante idea de que en casa ahora podría estar comiendo macarrones con col agria y ser casi el rey del universo existente. Pero ya es tarde para soñar con milagros imposibles, hay que escapar de sus propias fantasías. El mundo al que llegó David consta de una docena de islas sombrías magníficamente dibujadas. Todas están interconectadas por un destino común, aunque no siempre obvio. Algunas de ellas puede que tengas que visitarlas varias veces, incluso si el juego les pone una cruz roja. Algunos archipiélagos pueden cambiar su paisaje con el tiempo. Después de escapar de la prisión, formalmente todos los caminos están abiertos. Pero con el tiempo queda claro que no hay muchas opciones... (Traducido)”
⏱️ 10.2h jugadas👍 17
🔴 Negativa📅 Lanzamiento
“¿Hola? ¿Sin español? ¿En serio? Polaco, italiano, portugués, francés? Sé que es un equipo muy pequeño pero en serio... ¿Sabes cuántos cientos de hispanohablantes hay en el mundo? Por favor, dime que vas a lanzar una traducción al español pronto, tengo muchas ganas de jugar la secuela. Hasta entonces, mala reseña y reembolso, lo siento. (Traducido)”
⏱️ 0.2h jugadas👍 10
🔴 Negativa📅 Período medio
“Pensé mucho sobre la calificación de este juego y, para ser honesta, la decisión no fue fácil. Pero al final me incliné más por el 'no' que por el 'sí'. En momentos fue interesante, en momentos muy alargado y aburrido. Además, el juego terminó justo en la etapa en la que ya quería cerrarlo. Si el juego hubiera durado un poco más, probablemente no lo habría terminado y habría eliminado este proyecto de mi PC. Inusual, en cierto modo único (aunque hay montones de juegos con temática lovecraftiana) y aún así por eso un 'plus'. Pero terriblemente alargado y me molestó mucho la lentitud en la activación de los scripts, cuando no sabías si estabas eligiendo mal o el juego simplemente iba lento. Por eso un 'menos'. Como resultado, mi calificación fue neutral. Entonces, ¿por qué puse pulgar abajo? Resulta que seguí la ruta del mal final, pero por si acaso guardé partidas de los otros dos caminos de bifurcación. Pues bien, después de los créditos, NO TUVE GANAS de rejugarlas, las vi en YouTube. (Traducido)”