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🧠 Evolución según la IA:
El sentimiento inicial fue muy positivo, destacando el esfuerzo del desarrollador y la propuesta gratuita sin P2W; en el periodo intermedio surgieron quejas por saturación, bugs y diseño del tutorial; los comentarios recientes se mantienen estables, valorando la base sólida, la música y el potencial, aunque persisten críticas sobre la lentitud del avance y problemas de QoL.
🟢Banda sonora original sobresaliente e inmersiva, con arte pixel art encantador.
🟢Proyecto hecho por un desarrollador en solitario durante 10 años, con música propia, gratis y sin pay-to-win.
🟢Sistema de progresión sin clases, con múltiples árboles de habilidades, reasignación gratuita y muchas opciones de build.
🟢Jugabilidad de plataformas y farmeo satisfactoria, con mazmorras de diseño aleatorio y contenido variado.
🟢Buenas QoL: macros encadenados, recompensas, reinicio de puntos, cosméticos, comunidad activa y desarrolladores receptivos.
🟢Compatible con Steam Deck, Windows y macOS, y con mapa/música que crean una atmósfera muy cuidada.
⛔ Puntos Débiles
🔴Progresión de niveles muy lenta y repetitiva, con un grindeo excesivo de monstruos.
🔴Canales/servidores abarrotados que dificultan farmear y causan desconexiones o cuelgues.
🔴Tutorial confuso y no instanciado: muchos jugadores se quedan atascados sin saber cómo avanzar; falta de guía para misiones.
🔴UI y tipografía poco legibles, además de interacciones molestas al hacer clic en otros jugadores.
🔴Opciones extrañas como tener una consola/comando abierta o no recibir XP si atacas sin moverte.
🔴Experiencia demasiado dura o frustrante para algunos jugadores, y textos/nombres de NPC difíciles de localizar.
🧠 Veredicto de la IA:
Soul's Remnant es un MMORPG 2D de plataformas gratuito, creado por un desarrollador en solitario durante 10 años, con una banda sonora propia, estética inspirada en MapleStory y un sistema de progresión sin clases. Recibe muchas alabanzas por su encanto, su música y la libertad de creación de builds, pero se ve perjudicado por el lento grindeo, los servidores abarrotados y una interfaz/tutorial mejorables.
🕹️ Si te gustó Soul's Remnant (2026), prueba estos 3 juegos
🎮 MapleStory
La inspiración más directa: combate en 2D, farmeo de monstruos, misiones y estética de mundo abierto.
🎮 Realm of the Mad God
Acción multijugador con mazmorras de diseño aleatorio y un bucle de grindeo intenso.
🎮 Legends of Idleon
Progresión incremental y relajada, con habilidades desbloqueables y un enfoque en el farmeo.
💬 Reseñas Destacadas de la Comunidad
🟢 Positiva📅 Lanzamiento
“10 años de desarrollo por un desarrollador en solitario y hasta hicieron la música. Vibraciones de MapleStory, recolección/artesanía, gremios, misiones, gran mundo abierto tipo sandbox, y progresión de personaje sin clases y abierta. ¡Y es GRATIS! ¡Sin pay to win! 10/10, uno de los mejores MMORPG que he jugado en mucho tiempo.
[Gameplay aleatorio]
https://www.youtube.com/watch?v=Qmtxz_Z1v3Q (Traducido)”
⏱️ 5.2h jugadas👍 8
🟢 Positiva📅 Período medio
“Un intento muy interesante de un MMO de plataformas 2D. Aún no he jugado lo suficiente para dar un veredicto completo, pero apoyo totalmente algo fresco como esto. (Traducido)”
⏱️ 4.4h jugadas👍 4
🟢 Positiva📅 Reciente
“Esta es una reseña de una persona con alrededor de 300 horas de tiempo de juego en pruebas.
Afortunadamente, tuve la suerte de tener la oportunidad de unirme a esta prueba desde el discord de maplestory classic world. Entré a ciegas para experimentar un juego por primera vez como suelo hacer, y de inmediato me impresionó la banda sonora; creo que las pistas son de primer nivel y realmente te sumergen, y es uno de los puntos más fuertes de este juego. También me gusta el diseño de mapas, puedo decir que cada uno está probado. (Traducido)”
⏱️ 5.5h jugadas👍 3
🔴 Negativa📅 Lanzamiento
“Es un RPG muy grindero, como MapleStory.
No hay clases separadas; conforme sube el nivel de la habilidad que usas, se desbloquean más técnicas.
Hay árboles de habilidades de caballero/ladrón/sacerdote/mago, y entre ellos hay habilidades duales de dos árboles.
El juego en sí no es aburrido, pero incluso antes de llegar al nivel 10 muestra un grind enorme, y venden mascotas imán en la tienda de cash.
Al final piensas: ¿por qué ponerme a grindear monstruos cuando hay otros juegos divertidos? Y acabas cerrándolo.
No lo recomiendo a menos que no tengas otros juegos y te sobre tiempo. (Traducido)”
⏱️ 0.9h jugadas👍 6
🔴 Negativa📅 Reciente
“Este juego tiene potencial y es divertido de jugar, pero la progresión de nivel es muy, muy lenta. Subir del nivel 3 al 10 spameando el mismo mapa una y otra vez tomó como 2 horas. Además, el juego tiene un nivel máximo de 99. Cada monstruo da como 0.10% de XP, y esto es al principio; no puedo imaginar el nivel 11-20; quizá tome más de 10 horas, porque después del 10 tu nivel baja mucho; del 9 al 10 tardó unos 30 minutos. Dejo esta reseña tras llegar al nivel 10, y nuevamente pondré negativa primero porque... (Traducido)”
⏱️ 1.9h jugadas👍 1
🔴 Negativa📅 Período medio
“Pasa 5 minutos caminando de un PNJ a la zona para matar a un mob concreto 100 veces, quedándote quieto y spameando un botón durante 15 minutos, y repite.
A menos que te guste el grindeo sin sentido de spamear un botón, ni lo intentes. (Traducido)”