GéneroAcción, Aventura, Multijugador masivo, Rol, Free to Play
Lanzamiento26 JUL 2026
PrecioGratis
📈 Evolución de las Reseñas en el Tiempo
→ Estable
No hay suficientes datos temporales para el gráfico.
🧠 Evolución según la IA:
La percepción comenzó mixta en el lanzamiento, con muchas quejas sobre las características móviles y el pay-to-win; con el tiempo, las reseñas positivas reconocieron mejoras, pero aún señalan los orígenes móviles y la tienda. La tendencia actual es estable.
🟢Gran nostalgia y sensación de Ragnarok Online original con gráficos modernos y rendimiento fluido (120 FPS en cliente nativo de PC).
🟢Mucho contenido: sombreros, mascotas, monturas, exploración; sistema de inactividad fuera de línea y mejora segura.
🟢Se puede jugar sin gastar dinero; los jugadores F2P pueden mantenerse al día con los que pagan (al menos inicialmente).
🟢Música y actuación de voz de alta calidad; combate mejorado respecto a versiones anteriores.
⛔ Puntos Débiles
🔴Fuerte pay-to-win con tienda agresiva, mecánicas gacha y sistema de resistencia/energía que limita el progreso.
🔴Portabilidad móvil con auto-juego, auto-batalla, auto-camino, lo que lo hace sentir como un juego inactivo.
🔴Interfaz de PC mal adaptada, menús abrumadores y notificaciones rojas constantes.
🔴Sin servidores dedicados para NA/EU/SA, alto ping (350+ ms) y necesidad de cuenta de terceros para iniciar sesión.
🔴Fórmula repetitiva: una nueva versión de los mismos juegos móviles de Ragnarok con pocas diferencias reales.
🧠 Veredicto de la IA:
Ragnarok: The New World (2026) es un MMORPG free-to-play portado de móvil a PC que captura la nostalgia del original con gráficos modernos, pero su monetización agresiva y el juego automatizado lo hacen sentir como un juego inactivo para móviles. A pesar de ofrecer mucho contenido casual, la experiencia competitiva está dominada por los que pagan.
🕹️ Si te gustó Ragnarok: The New World (2026), prueba estos 3 juegos
🎮 Ragnarok Online
El MMO original con la misma temática pero sin auto-juego y con una experiencia más clásica.
🎮 Ragnarok Origin
Otro remake móvil de Ragnarok con mecánicas similares de auto-batalla y monetización.
🎮 Black Desert Mobile
MMORPG con auto-juego pesado y sistema de progresión basado en gasto, similar en estilo de juego.
💬 Reseñas Destacadas de la Comunidad
🟢 Positiva📅 Reciente
“Muchos comentarios miran hacia atrás al RO original con lentes extremadamente rosados. Olvidando que antes de perder contra los 'whales' perdieron contra los grinders sin vida y los bots. Olvidando la curva de experiencia de trascendencia, o las pesadillas de balance (assumptio obligatorio, magnificat, etc.). Sin mencionar el horrible esquema de control (teclas de función para personaje) y el lag constante inducido por el netcode de los 90. Eso está bien. Ragnarok Online con todos sus defectos fue un juego increíble y por eso estamos aquí. Y al contrario de la mayoría, voy a decir que esta iteración con todos sus defectos también es un juego increíble. Sí, perderás contra 'whales' en lugar de contra no-lifers/bots. Sí, la tienda está en tu cara y es agresiva, y el juego viene con una cantidad significativa de hinchazón de funciones típica de los juegos móviles. Debajo de todo eso hay un juego de calidad. A diferencia de los otros, el diseño central de este juego es fundamentalmente sólido. Magnificat ha desaparecido. Assumptio ha sido completamente rediseñado. Hay una nueva clase interesante llamada druida. Si puedes evitar la tienda y evitar los aspectos competitivos, puedes relajarte y divertirte mucho. Coleccionar sombreros, subir de nivel, coleccionar mascotas y monturas, construir tu personaje en un cliente de PC sorprendentemente bien hecho con gráficos nítidos en alta resolución. Para mí, esto es un gran paso adelante respecto a los otros (origin, eternal love, mobile classic). Pero sigue siendo un juego móvil con todo lo que eso conlleva. Si eso es un factor decisivo para ti, definitivamente no deberías jugarlo. Si puedes manejar eso, entonces... (Traducido)”
⏱️ 0.2h jugadas👍 8
🟢 Positiva📅 Período medio
“Las reseñas son en su mayoría de personas que no se molestaron en leer lo relacionado con el inicio de sesión de terceros, y/o personas que miran el juego antiguo con gafas color de rosa que te darán síndrome del túnel carpiano. Las mismas personas impulsadas por su apestosa nostalgia que ahora tienen la capacidad de atención de un disfrutador de videos de Tiktok, que ni siquiera pudieron descubrir cómo apagar las configuraciones que no quieren, y configuraciones que nadie les obliga a usar, y simplemente dejan una mala reseña. El inicio de sesión de terceros está ahí para que puedas jugar tanto en PC como en móvil. Este juego con gráficos 3D a 120 fps es mejor de lo que puedas recordar en tu nostalgia, acéptalo. ¿Tu viejo juego que miras a través de gafas color de rosa impulsadas por la nostalgia requería dinero solo para iniciar sesión y extrañas eso? Los jugadores P2W y F2P no están tan separados (por ahora). Los jugadores F2P pueden mantenerse al día y la mayor parte del gasto por ahora gira en torno a cosméticos y mejoras de calidad de vida. Casi en la 2da clase al momento de esta reseña (me mudé del cliente no-Steam a Steam). (Traducido)”
⏱️ 3.9h jugadas👍 7
🟢 Positiva📅 Lanzamiento
“Juego nostálgico, con muchas características con mejora moderna. (Traducido)”
⏱️ 8.0h jugadas👍 6
🔴 Negativa📅 Lanzamiento
“Cada pocos años, Gravity simplemente re-viste el mismo juego móvil de Ragnarok, le pone un nuevo título y actúa como si fuera una gran reinvención. Eternal Love, Origin, ahora 'The New World'... es literalmente la misma fórmula con gráficos ligeramente mejores y un nombre diferente. Misma monotonía, misma tontería de tienda, todo igual. (Traducido)”
⏱️ 1.0h jugadas👍 185
🔴 Negativa📅 Reciente
“21 GB para descargar después de iniciar el juego. Auto-camino, auto-combate, auto-pociones de HP/Mana, niveles sin sentido que te apuran hasta el 10 en 10 minutos. Pago para ganar y también imposible encontrar un botón de salida/cerrar sesión. Basura móvil clásica, desactivación instantánea, realmente decepcionante. No vi juego real y solo escenas/combates instanciados de 20 segundos. (Traducido)”
⏱️ 1.0h jugadas👍 9
🔴 Negativa📅 Período medio
“Este juego no es divertido porque depende demasiado de los puntos; si te quedas sin puntos, no obtienes EXP. No puedes farmear cartas, aunque puedes obtener objetos. Incluso matar MVPs tiene un límite. (Traducido)”