Las reseñas iniciales destacaban la calidad artística y narrativa, pero los errores de lanzamiento generaron críticas negativas. Con parches posteriores, la percepción mejoró, aunque persisten quejas sobre la falta de guardado manual y la imposibilidad de saltar texto.
🟢Excelente arte en blanco y negro con más de 900 dibujos hechos a mano que capturan la atmósfera sombría del bajo mundo de Nueva York en 1927.
🟢Narrativa lovecraftiana auténtica, sin jumpscares baratos, con una sensación de horror psicológico y cordura decayendo.
🟢Sistema de diálogo con opciones de empatía, presión y engaño que afectan la trama y los finales.
🟢Banda sonora y efectos de sonido inmersivos que mejoran la experiencia.
🟢Múltiples finales y ramificaciones que fomentan la rejugabilidad.
🟢Traducción al chino de calidad, con texto fluido y sin errores notables.
⛔ Puntos Débiles
🔴Ausencia de guardado manual, lo que obliga a repetir secciones largas.
🔴Errores graves que pueden bloquear el progreso, como bucles de diálogo o congelamientos en ciertas escenas.
🔴Falta de función de saltar texto ya visto, lo que hace tedioso explorar otras rutas.
🔴Algunas traducciones y nombres de personajes inconsistentes, posiblemente por IA.
🔴El cuarto capítulo se siente apresurado y con un final insatisfactorio para algunas elecciones.
🔴Bug en la función de llamada telefónica que impide continuar.
🧠 Veredicto de la IA:
Omen Exitio: Hunger es una novela visual lovecraftiana con un arte en blanco y negro cautivador y una narrativa profunda que atrapa, pero se ve empañada por errores técnicos que pueden bloquear el progreso y la falta de funciones básicas como guardado manual o salto de texto. A pesar de sus problemas, los amantes del horror cósmico encontrarán una experiencia inmersiva con múltiples ramificaciones.
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“《崩坏之兆:饥荒》 sitúa la acción en Brooklyn, febrero de 1927, basándose en un caso real: la desaparición del pequeño William Gaffner en su propio edificio de apartamentos. El culpable existió realmente, pero el equipo de desarrollo atribuyó sus motivos a fenómenos sobrenaturales de otro plano. En el juego, el jugador interpreta a un periodista que, gracias a un amigo policía, se sumerge en este caso de desapariciones en serie. El apartado artístico es lo primero que atrapa: dibujos en blanco y negro con textura de carboncillo que transmiten una sensación especial. El bullicio urbano y la crudeza suburbana se condensan en un cuaderno animado en negro, donde la atmósfera supera al texto. La jugabilidad principal es sólida: la trama avanza como una novela visual con ilustraciones únicas, y se añaden puzles de exploración en callejones, vertederos y escenarios en ruinas. Cada anomalía en las imágenes puede ser una pista clave. Además, hay un sistema de diálogo con tres enfoques: guía amable, interrogatorio duro y mentiras. Si mientes y te descubren, la pista se pierde, y el juego no permite cargar partida, afectando realmente el rumbo de la historia. (Traducido)”
⏱️ 2.7h jugadas👍 71
🟢 Positiva📅 Período medio
“La prosa es ágil y fluida, el ritmo narrativo perfecto, la atmósfera de terror lovecraftiano pura y auténtica, fiel al núcleo de Cthulhu, no un mero eslogan de marketing. Saber es volverse loco, el deseo es hambruna. (Traducido)”
⏱️ 8.9h jugadas👍 11
🟢 Positiva📅 Reciente
“El juego está bien, pero actualmente tiene un error grave que bloquea el progreso al entrar al segundo capítulo. Espero que lo arreglen pronto. (Traducido)”
⏱️ 6.1h jugadas👍 3
🔴 Negativa📅 Lanzamiento
“¡Un juego excelente! El texto, las ilustraciones y la música son muy inmersivos. Me ha encantado. He tenido que parar después de una partida y media por un error que me impide continuar. Por eso pongo esta reseña negativa, con la esperanza de que lo vean. Actualmente, en la conversación con Colin después de regresar del sueño, la opción de pedir ayuda provoca un bucle de diálogo que bloquea el juego. Afortunadamente, se puede elegir otra opción para seguir. Pero en la batalla bajo el puente, hay un bucle de diálogo inevitable que impide continuar, lo cual afecta mucho a la experiencia. Además, hay pequeños problemas de texto, no sé si son de la versión en chino, como nombres de personajes con sufijos extraños o la pantalla de Xixi que muestra todas las opciones de ayuda a la chica. Espero que saquen un parche pronto. Cuando arreglen los errores, modificaré la reseña. (Traducido)”
⏱️ 8.2h jugadas👍 6
🔴 Negativa📅 Período medio
“Hay un error al llamar por teléfono que bloquea completamente el juego. The game has a bug in the phone call function. It completely freezes and cannot proceed. (Traducido)”
⏱️ 8.1h jugadas👍 2
🔴 Negativa📅 Lanzamiento
“No se pueden ajustar varias cosas en la configuración, ni hay guardado manual. En el último paso elegí mal y obtuve un final que no quería. Además, después de terminar la historia, no se desbloquearon los logros básicos. ¿Es problema de la plataforma o del juego? La historia y el sonido están bien, pero me hubiera gustado más contenido de deducción. (Traducido)”