La percepción es estable, con reseñas positivas destacando la narrativa y atmósfera, y negativas criticando la falta de jugabilidad y duración. No hay cambios drásticos en la tendencia.
🟢Narrativa psicológica profunda y bien escrita con simbolismo y presagios.
🟢Atmósfera tensa y envolvente con diseño de sonido y arte retro efectivos.
🟢Personajes humanos y complejos que impulsan la historia.
🟢Experiencia corta pero impactante que invita a la reflexión y al análisis.
⛔ Puntos Débiles
🔴Jugabilidad limitada a walking simulator con puzles pobres o inexistentes.
🔴Duración muy corta (2-3 horas) que no justifica el precio para algunos.
🔴Elementos de terror superficiales o de susto fácil que restan profundidad.
🔴Historia predecible o cliché para jugadores familiarizados con el género.
🧠 Veredicto de la IA:
Mouthwashing es un juego de terror psicológico espacial con una narrativa compleja y personajes memorables, pero su jugabilidad minimalista y corta duración dividen opiniones. Recomendado para quienes buscan una experiencia atmosférica y reflexiva, no para quienes esperan un juego con mecánicas sólidas.
🕹️ Si te gustó Mouthwashing (2024), prueba estos 3 juegos
🎮 SOMA
Terror psicológico espacial con énfasis en la narrativa y la atmósfera.
🎮 Observer
Estilo similar de terror psicológico lineal con enfoque en la historia y el ambiente.
🎮 Iron Lung
Experiencia corta e inmersiva de terror en un entorno claustrofóbico.
💬 Reseñas Destacadas de la Comunidad
🟢 Positiva📅 Reciente
“[h1] 𝚃𝚘𝚖𝚊 𝚁𝚎𝚜𝚙𝚘𝚗𝚜𝚊𝚋𝚒𝚕𝚒𝚍𝚊𝚍 [/h1]
Este juego es uno de los juegos de terror psicológico más complejos y mejor escritos que he jugado.
Mis amigos me compraron este juego para que lo jugara ya que no lo había jugado en absoluto (+ estaba en oferta). Al principio estaba un poco asustado porque no soy el mejor en juegos de terror, pero por supuesto lo intenté y transmití el juego completo para ellos. Toda esta experiencia del juego me hizo amarlo realmente por su increíble presagio y simbolismos que mostraron a lo largo del juego. Los giros y vueltas que noté estaban muy bien elaborados también.
Lo que realmente me encanta de los juegos es lo bien que hacen cambiar el entorno para que el jugador intente notarlo. Sí, habrá !!spoilers!! más adelante, así que te aconsejo que te mantengas alejado si no quieres spoilers.
Aquí están las cosas que he notado durante mi partida:
[h2] N/A: Sí, sé que mucha gente ha señalado estas cosas, pero me gustaría agregar cómo lo veo. [/h2]
❀ Las posiciones durante la escena del cumpleaños de Curly.
Lo vi en el momento en que Curly se sentó a la mesa con su pastel. Jimmy está sentado al frente, en una posición de supervisión. Generalmente, en cualquier tipo de juego, vida real o programa de televisión/película, la persona que se sienta allí es vista como el líder del grupo. Curly (que todavía era capitán en ese momento) decidió sentarse junto a Daisuke de todos modos.
❀ El juego de mesa en la sala de estar.
Durante las escenas y tareas, revisaba casualmente el tablero, notando que cada vez... (Traducido)”
⏱️ 3.3h jugadas👍 39
🟢 Positiva📅 Reciente
“[h1] Haz algo, asume la responsabilidad [/h1]
El Tulpà, un barco naufragado que chocó contra un asteroide y ahora solo vaga por el espacio.
El capitán Curly quedó gravemente herido en el impacto,
el interior del barco está dañado en todas partes, y los suministros de comida y medicinas son limitados.
Los 4 tripulantes restantes solo esperan la muerte,
pero al menos quieren saber qué era la carga que transportaban,
y con una débil esperanza en el pecho, comienzan a actuar para averiguarlo.
[u][b]Reza por el sufrimiento.[/b][/u]
[h1] Puntos interesantes/dignos de elogio [/h1]
[b] ・Sabor a película serie B y una sensación persistente después de leer [/b]
El volumen del juego termina en unas 2 horas,
y no hay ramificaciones en la historia, por lo que termina rápidamente.
Imágenes de baja poli típicas de los juegos de terror de bajo presupuesto,
progresión de capítulos como recortes y pegados con saltos en la línea de tiempo,
[u]En el buen sentido, tiene muchas características de una película serie B.[/u]
Se clasifica como terror y, de hecho, muchas de las escenas son espeluznantes,
pero [u]la esencia de esta obra se inclina más hacia un suspenso que describe las relaciones humanas[/u].
Todos los personajes son inútiles con problemas de comunicación,
y eso encaja de manera perfecta en la peor dirección, resultando en una tragedia.
La curiosidad por la verdad y el final de la historia está bien lograda,
y probablemente la mayoría de la gente lo verá de una sola vez hasta el final.
Y después de que todo termina, una emoción indescriptible,
una sensación de impotencia de '¿cómo llegamos a esto?' ataca al jugador.
Para lidiar con esa impotencia,
probablemente intentarán enjuagarse la boca con un 'enjuague bucal' llamado 'análisis'.
[strike]Como resultado, los sentimientos desagradables se intensifican aún más.[b]Reza por el sufrimiento.[/b][/strike]
(A continuación, spoilers)
[spoiler]
¡Presentamos a los [strike]inútiles[/strike] divertidos compañeros del Tulpà!
¡El médico del barco que, en realidad, es un profesional médico sin licencia que ha reprobado el examen de ingreso a la facultad de medicina 8 veces!
¡No te preocupes porque su habitación no tenga llave! La única mujer del Tulpà, Anya.
¡El artesano de pocas palabras que acosa laboralmente al pasante!
¡Mucho alcohol en el barco moribundo! El ex alcohólico, Swansea.
¡El pasante al que no le importan las quejas de su instructor!
¡La línea entre la alegría y la estupidez es muy delgada! El mecánico inútil, Daisuke.
¡Si son amigos, los problemas laborales se pueden resolver con un trato informal!
¡Problemas de comunicación, inestabilidad mental! El capitán que revela secretos, Curly.
¡El triste monstruo que opera con paranoia y pensamiento de culpar a otros!
¡Se justifica a sí mismo como quien respira! El primer oficial de doble moral, Jimmy.
[b]No, es imposible que no surjan problemas con este equipo.[/b]
Aunque Jimmy es abrumador en cuanto a meter la pata en la obra,
honestamente, en términos de incompetencia, Curly es peor,
su capacidad de supervisión y sentido de responsabilidad como jefe son bastante lamentables.
[b]Pero es triste pensar que Swansea y Daisuke podrían haber tenido una buena relación
si hubieran estado en un entorno un poco mejor.[/b]
(Estos dos no estuvieron involucrados en los problemas antes del accidente...).
[/spoiler]
[h1] Resumen general [/h1]
Una obra infernal que te hace sentir muy mal, en el buen sentido.
Hay muchas cosas que no se mencionan explícitamente en la obra,
y es necesario inferir varias cosas a partir de los espacios entre líneas y las descripciones,
por lo que también se recomienda a quienes disfrutan de analizar después de terminar.
[u][b]Reza por el sufrimiento.[/b][/u]
[code][url=https://store.steampowered.com/curator/44793959/][b][u]Juegos que he jugado...[/u][/b][/url][/code] (Traducido)”
⏱️ 3.0h jugadas👍 23
🟢 Positiva📅 Reciente
“Manteniéndolo relativamente corto y simple - ¡CUIDADO con posibles SPOILERS!
Para aquellos de nosotros que entendemos íntimamente la lucha diaria con la salud mental, el viaje de Jimmy resuena de una manera particularmente profunda. Vivir con una mente que se siente como una zona de guerra activa te da una empatía básica por el sufrimiento: sabes lo que es sentirse atrapado, sin esperanza o completamente desconectado de ti mismo.
Sin embargo, Mouthwashing traza una línea brillante y aterradora entre simplemente luchar y rendirse completamente a la oscuridad. Incluso en nuestros peores días, cuando el peso de nuestras propias mentes se siente completamente insoportable, las elecciones de Jimmy son un recordatorio crudo de un límite que nunca cruzaríamos. Él elige arrastrar a otros a su infierno personal, dejando que su cobardía y fracturas dicten la supervivencia de todos los demás.
No puedo recomendar este juego lo suficiente. Pruébalo. No te arrepentirás. (Traducido)”
⏱️ 3.7h jugadas👍 13
🔴 Negativa📅 Reciente
“Mouthwashing no es un mal juego, pero insinúa mucho más de lo que entrega. A pesar de su intención de transmitir un mensaje e infligir algo al jugador, ya sea a través de una abundancia de simbolismo, rupturas de la cuarta pared o texto parpadeante (una de las muchas cosas tomadas de otras obras en los medios), sentí y obtuve curiosamente poco. Si bien hay imágenes perturbadoras, se usan de una manera bastante superficial. Su duración de tres horas se siente convenientemente alargada más allá de la ventana de reembolso de Steam con un juego de simulador de caminar que no tiene nada que decir, y segmentos inexplicables de terror mascota que se sintieron obligatorios y añadidos, especialmente hacia el final.
Los personajes son interesantes y sorprendentemente humanos, haciendo el mejor trabajo al mostrar la historia en lugar de contarla. La escritura y el arte del juego se prestan bien al análisis narrativo, con temas que recompensan más reflexión después de que la historia termina. De hecho, pensar en el juego fuera de sí mismo lo hace más extraño e inquietante, y genera mucha discusión. Pero no puedo evitar sentirme decepcionado por el hype de Mouthwashing. Tuvo algunos momentos cinematográficos excelentes, pero fue borderline pretencioso en un esfuerzo por ser vanguardista.
Insiste en sí mismo, Lois. Insiste en sí mismo. (Traducido)”
⏱️ 3.1h jugadas👍 8
🔴 Negativa📅 Reciente
“[h2]Algo vacío[/h2]
El juego es demasiado corto y ni siquiera con descuento justifica su precio, especialmente considerando que esas dos horas no las pasas jugando, sino viendo una película sin jugabilidad.
Se nota que la historia, como está de moda ahora, se centra en los personajes, y sus diseños pueden ser memorables, pero ninguno fue realmente desarrollado y el guionista no va más allá de arquetipos comprensibles. Tampoco entiendo bien las ideas. Según entendí, la esencia es cómo la negligencia general lleva a víctimas (todos son culpables: la empresa ahorra en todo, el capitán no pone en su lugar a un subordinado claramente desquiciado, este subordinado embaraza a cualquiera cuando no debe, esa 'cualquiera' es una médica incompetente sin educación médica, y además dos holgazanes parásitos, uno adulto y otro menor; y todo junto asegura el caos más absoluto). Pero esto no impresiona, porque al final el guionista simplemente convierte a Jimmy en el chivo expiatorio, culpable de todos los pecados mortales, y deja a los demás como víctimas (como debe ser). ¿Y qué obtenemos? ¿Simplemente una historia de cómo un tonto puede arruinarlo todo? ¿Moraleja: no te metas con idiotas? Bueno, gracias, no lo había pensado. Para rematar, decidieron incluir algo sobre el capitalismo asqueroso y la imposibilidad de encontrar tu verdadero lugar en la vida, pero queda como algo añadido. En resumen, la trama en sí no es gran cosa, ni siquiera un cóctel.
Lo que alegra es la presentación y el apartado visual. Sí, sin mentir, el juego se ve muy bien, y esta historia claramente débil se presenta de manera muy estilizada, jugando bien con la interfaz... (Traducido)”
⏱️ 3.7h jugadas👍 6
🔴 Negativa📅 Reciente
“Siento que estoy experimentando una especie de histeria colectiva. Estaba emocionado por jugar esto porque todos lo hypeaban mucho, y en teoría es justo mi tipo de juego: terror psicológico, simuladores de caminar, puzles ligeros, esencialmente una novela visual. Así que definitivamente no es 'quizás este no es tu tipo de juego'.
Estuve muy intrigado desde el principio; todo, desde el estilo artístico hasta el escenario, se sintió muy fresco, aunque los gráficos retro y 'atrapado en el espacio' se han hecho innumerables veces. El misterio tiene potencial pero se desinfla MUY rápido. La jugabilidad es bastante aburrida, pero generalmente me interesa más la narrativa. No diría que está mal escrito, solo que no veo cómo es tan innovador como todos afirman (lo cual no es necesariamente culpa del juego). A riesgo de sonar pretencioso, es posible que esté demasiado familiarizado con el género y/o no sea lo suficientemente joven para que esto me impacte. La duración es un obstáculo masivo y me costó conectar con los personajes en tan poco tiempo, los 'giros' son muy predecibles/clichés, y no es tan perturbador o extremo como esperaba.
El juego está bien, en todos los sentidos de la palabra. Es una experiencia interesante y psicodélica, pero severamente subdesarrollada. Lo más positivo que puedo decir es que utiliza la narrativa no lineal extremadamente bien. En general, no hay nada realmente ambiguo o profundo aquí, a pesar de que se dice 'simplemente no lo entiendes' a cualquiera que critique. Me he quedado con... (Traducido)”