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🧠 Evolución según la IA:
Las reseñas más tempranas, tanto positivas como negativas, se centran en la lentitud inicial y la incomodidad de elegir habilidades repetidamente. Con el tiempo, la tendencia se ha mantenido estable: los usuarios positivos disfrutan a largo plazo pero mantienen críticas sobre el grindeo y la interfaz, mientras que los negativos siguen señalando los mismos problemas.
🟢La excavación y recolección de recursos son satisfactorias y entretenidas.
🟢El sistema de mejoras roguelite con tres opciones por nivel resulta fresco y permite builds variadas.
🟢Buen soporte para mando; la experiencia de juego con controlador es cómoda.
🟢Ofrece gran cantidad de contenido y rejugabilidad para quienes disfrutan del grindeo.
🟢Precio ajustado para algunos usuarios (7 $), aunque otros consideran que no lo vale.
⛔ Puntos Débiles
🔴La selección de habilidades se vuelve tediosa en la segunda mitad, ya que cada nivel exige elegir entre varias opciones repetidamente.
🔴No se indica en qué capa se encuentra cada mineral, lo que dificulta reunir recursos específicos.
🔴La creación de lingotes y aleaciones solo permite cantidades de 1, mitad o todo, sin opción de especificar un número concreto.
🔴Los drones y las bombas son demasiado débiles; solo merece la pena mejorar la unidad principal.
🔴Se necesitan demasiados materiales para maximizar todas las habilidades, lo que obliga a repetir muchísimas veces.
🔴El arranque es lento y cuesta sentir progreso durante los primeros minutos, algo grave en un incremental.
🔴Algunos usuarios critican los gráficos, la música y el precio, considerándolo caro y con una estética desagradable.
🧠 Veredicto de la IA:
MINERALS: Deep Core Mining es un juego de minería incremental con un sistema de mejoras roguelite de tres opciones que resulta entretenido y adictivo para los amantes del grind. Sin embargo, adolece de un arranque lento, una tediosa selección de habilidades en fases avanzadas y un balance pobre de drones y bombas, lo que genera opiniones divididas.
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🎮 Hori Hori Drill
Mencionado en reseñas negativas como un juego similar de excavación muy superior y más barato.
🎮 SteamWorld Dig
Ambientación minera, mecánica de excavar y mejorar el equipo, con una progresión similar.
💬 Reseñas Destacadas de la Comunidad
🟢 Positiva📅 Lanzamiento
“Impresiones después de haber subido al máximo el material de extracción del taladro. Personalmente lo disfruté, pero tengo las siguientes quejas: · El hecho de que no puedas usar una habilidad solo con desbloquearla en el árbol de habilidades. No es que al desbloquearla ya puedas usarla, sino que el sistema consiste en elegir entre tres opciones las habilidades desbloqueadas cuando subes de nivel. Al principio me pareció fresco, pero en la segunda mitad subes de nivel muy rápido, así que cada vez hay que elegir unas 50 habilidades antes de excavar. La verdad fue un fastidio. · No sabes qué mineral está en qué capa. A la hora de recolectar un mineral específico, es incómodo que no se indique en qué capa se encuentra. · La cantidad de lingotes y aleaciones a crear solo tiene tres opciones: '1, la mitad, todo'. No se puede especificar la cantidad (por ejemplo, 20). Algunos lingotes como el hierro se necesitan para hacer varias aleaciones, por lo que me gustaría poder seleccionar cuántos crear. Además, la cantidad de materiales que aparece a la derecha es la del total, por lo que no sabes la de una unidad. · No merece la pena desbloquear o mejorar las habilidades de drones y bombas. El poder de drones y bombas es demasiado bajo, así que basta con mejorar la unidad principal. De hecho, desbloquear habilidades hace que aparezcan entre las opciones de subida de nivel, por lo que casi es mejor no cogerlas. (Eso sí, conviene desbloquear el dron para conseguir cierta habilidad). Por lo tanto, hay varias direcciones de build, pero creo que al final todo se reduce a mejorar la unidad principal. · Se necesitan demasiados materiales para subir todas las habilidades al máximo. Si solo quieres desbloquear todo el árbol, no hay problema, pero si quieres subir todas las habilidades al máximo, necesitas una gran cantidad de materiales, por lo que tienes que repetir decenas de veces. Si puedes vivir con estas quejas, creo que puedes comprarlo. (Traducido)”
⏱️ 10.5h jugadas👍 11
🟢 Positiva📅 Período medio
“Disfruté. Llegué hasta los 10000 m y ya estaba satisfecho, así que escribo esta reseña. Es divertido excavar mucho. Lo jugué con mando y fue cómodo. El problema es que en la segunda mitad las partidas superan los 10 minutos, lo que se vuelve un poco pesado. Además, a medida que subes de nivel rápidamente, tienes que elegir una mejora cada vez, lo que resultaba molesto. Los drones y las bombas son débiles, y con solo mejorar la unidad principal ya eres bastante fuerte, así que es una pena no tener que usar esos elementos. (Traducido)”
⏱️ 6.6h jugadas👍 1
🟢 Positiva📅 Reciente
“Amo la minería y la recolección de recursos en juegos de supervivencia. Este juego me permite hacerlo sin que mi vecino me robe. (Traducido)”
⏱️ 2.7h jugadas👍 0
🔴 Negativa📅 Lanzamiento
“En una palabra, es un mal juego. He jugado muchos incrementales, pero este es el mejor de los malos (la cima de la basura). · Los gráficos dan asco. En general, tiene un realismo mediocre como de PS1 que aumenta lo repulsivo. El uso de IA lo hace peor. Ver la cutrez del pico me hizo reír. · Hay demasiados bloques molestos que causan incomodidad. ¡Desde el principio no puedes excavar! ¡No saques desde el inicio cosas que podrás excavar cuando crezcas! En fin, hay demasiados bloques estorbando y eso incomoda mucho. Depende de cada uno, pero no tener la experiencia de 'estoy creciendo' tras 10 minutos de juego es fatal en un incremental. · La BGM es desagradable. Tiene una incomodidad indescriptible. ¿Por qué eligieron esto? Y encima se repite de forma infinita, así que recomiendo silenciar el juego. · Es caro. Vender esta basura por casi 1000 yenes es una estafa. Si buscas un juego similar japonés, juega a 'Hori Hori Drill'. Ese es un juego dios, y encima cuesta solo 500 yenes, muy buena compra. Gracias por leer hasta aquí. Rezo para que tomes la sabia decisión de no jugar a este juego. (Traducido)”