The current review trend is improving (↗️), with recent positive reviews highlighting the fun gameplay and QoL features, while many negative reviews focus on balance, grind, and monetization. The game appears to be gaining a niche following, but it remains divisive between those who enjoy the quick runs and those who find the meta progression and RNG frustrating.
🔴Poor skill balance and synergy, few viable builds
🔴Heavy meta-progression grind, progression walls
🔴RNG frustrations (e.g., 50% chance failures) and unfair difficulty spikes
🔴Characters lack uniqueness, content becomes repetitive after a few hours
🔴Lack of polish, feels like an old Flash game
🔴Post-launch focus on paid DLC instead of QOL/polish
🧠 Veredicto de la IA:
Legacy of Defense is a simple but addictive roguelike/idler hybrid with fun spells and quality-of-life conveniences like a speed-up function, yet it is held back by poor skill synergy, a steep meta-progression grind, and repetitive content. Negative reviews also call out RNG frustration, character sameness, and paid DLC at launch, suggesting it is only worth picking up on sale.
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Offers a similar short-run roguelike loop with diverse characters and build combinations, also criticized for balance.
💬 Reseñas Destacadas de la Comunidad
🟢 Positiva📅 Reciente
“Disfrutando mi tiempo con este pequeño juego. Lástima que no puedas alejar la cámara a medida que aumentas tu alcance para seguir viendo a los enemigos. (Traducido)”
⏱️ 12.4h jugadas👍 2
🟢 Positiva📅 Período medio
“Muy adictivo. (Traducido)”
⏱️ 25.0h jugadas👍 0
🟢 Positiva📅 Reciente
“No está mal. Los personajes solo se diferencian al principio, al final apenas hay diferencia. En realidad, después de 5-6 horas ya está casi terminado. El resto depende de si quieres desbloquear todos los árboles de habilidades. Como los personajes no tienen mucha diferencia, perdí la motivación para desbloquearlos. Pero en general está bien. Si no tienes TOC, no necesitas maximizar todas las habilidades y aun así puedes llegar a la última etapa. (Traducido)”
⏱️ 9.2h jugadas👍 0
🔴 Negativa📅 Reciente
“Honestamente, es simple y divertido, pero no vale este precio. El estilo de dibujo simple en sí no es un problema; si la jugabilidad es interesante, estoy dispuesto a pagar. Pero el equilibrio y la sinergia de habilidades son muy malos. Solo hay unas pocas configuraciones que funcionan y en realidad no tienen sinergia. Cuando eliges cuidadosamente la dificultad alta, llegas a la etapa final y te matan de un golpe, y luego el juego te muestra un consejo recomendándote prestar atención a las sinergias, realmente te ríes de rabia. (Traducido)”
⏱️ 74.6h jugadas👍 6
🔴 Negativa📅 Reciente
“Basura, ¡no lo compres! ¡Hazme caso! (Traducido)”
⏱️ 2.0h jugadas👍 1
🔴 Negativa📅 Reciente
“La idea y la jugabilidad del juego son viables, pero no logra crear la singularidad de las clases, y la fuerza del crecimiento fuera de la partida influye demasiado. Por muy bien que elijas, sin desbloquear el crecimiento posterior no puedes superar los niveles. Es un juego falso tipo Rogue-like. (Traducido)”