La percepción se mantiene estable, con reseñas positivas destacando la belleza y la narrativa, mientras que las negativas critican el combate y la optimización. Los jugadores que superan la curva de dificultad suelen disfrutarlo mucho.
🟢Gráficos hermosos y estilo artístico de alta calidad que parecen una película animada.
🟢Banda sonora y audio excelentes que complementan la atmósfera.
🟢Historia emotiva y bien escrita, con temas de pérdida y redención.
🟢Combate desafiante y gratificante, con jefes únicos y variados.
🟢Puzzles y plataformas divertidos y bien equilibrados.
🟢Personajes adorables, especialmente los Rot, y personalización de sombreros.
⛔ Puntos Débiles
🔴Combate puede ser frustrante por la alta dificultad y el spam de enemigos.
🔴Problemas de rendimiento como caídas de frames y parry con tiempo muy ajustado.
🔴Historia principal corta (2-8 horas) y falta de profundidad en algunos personajes.
🔴Controles de teclado y ratón mal optimizados.
🔴Precio elevado y descuentos poco frecuentes.
🔴Trofeeo que requiere completar el juego en la máxima dificultad.
🧠 Veredicto de la IA:
Kena: Bridge of Spirits es un juego de acción y aventura con una dirección artística impresionante, una banda sonora envolvente y una historia emotiva, pero su combate desafiante y algunos problemas técnicos pueden ser frustrantes. Recomendado para quienes buscan una experiencia similar a Zelda con un toque souls-like.
🕹️ Si te gustó Kena: Bridge of Spirits (2022), prueba estos 3 juegos
🎮 The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Exploración, puzzles y mundo abierto con estilo artístico similar.
🎮 Dark Souls
Combate desafiante y sistema de parry que recuerda a los souls-like.
🎮 Pikmin
Mecánicas de recolectar y usar criaturas adorables (Rot) para resolver puzzles.
💬 Reseñas Destacadas de la Comunidad
🟢 Positiva📅 Reciente
“---{Gráficos}---
☐ Olvidas qué es la realidad
☐ Hermoso
☑ Bueno
☐ Decente
☐ Malo
☐ No lo mires demasiado
☐ Free Fire
---{Jugabilidad}---
☐ Muy buena
☑ Buena
☐ Es solo jugabilidad
☐ Meh
☐ Mejor mira cómo se seca la pintura
☐ Simplemente no
---{Audio}---
☐ Orgasmus auditivo
☑ Muy bueno
☐ Bueno
☐ No está mal
☐ Malo
☐ Ahora soy sordo
---{Público}---
☐ Niños
☑ Adolescentes
☑ Adultos
☐ Todos
---{Requisitos de PC}---
☐ Revisa si puedes ejecutar Paint
☐ Papa
☑ Decentes
☐ Rápidos
☐ Rico
☐ Pregunta a la NASA si tienen una computadora de sobra”
⏱️ 7.6h jugadas👍 27
🟢 Positiva📅 Reciente
“(¯`·._)♣ ♤ ♥♠ villanueva-9 ♣ ♤ ♥♠(¯`·._)
Báculos místicos, espíritus de neón y la cumbre absoluta de la animación interactiva
Si buscas una aventura tridimensional de acción pura, exploración libre y lógica que rompa por completo con los esquemas de los sandbox genéricos, te sumerja en un bellísimo y melancólico viaje espiritual de redención y convierta la purificación de la naturaleza en un vibrante, tenso y sumamente adictivo festival de combates marciales, plataformas cinéticas y acertijos”
⏱️ 23.0h jugadas👍 5
🟢 Positiva📅 Reciente
“Primero que todo, los gráficos y el sonido son excelentes, encajan perfectamente con el escenario. Pero lo que quiero criticar es el problema de que el juego se traba al luchar contra enemigos cuando hay muchas partículas o efectos, y a veces al cargar escenas también se traba un poco, pero eso es aceptable. Lo más grave es el problema del parry, que tiene un tiempo muy corto y requiere bastante precisión, lo que puede causar frustración al no acertar siempre. Pero si preguntas si vale la pena jugarlo, soy otra voz que recomienda probarlo primero para ver si te gusta, porque no es un juego fácil. (Traducido)”
⏱️ 20.0h jugadas👍 4
🔴 Negativa📅 Reciente
“Estoy realmente triste por dejar una reseña negativa para Kena, pero tiene demasiados defectos. Espero que la próxima secuela solucione al menos algunos de ellos.
El combate no es nada del otro mundo, es repetitivo y con pocas opciones, aunque funcional. Lo que no es bueno en absoluto son las peleas contra jefes; una de ellas (el Cazador) estaría en la cima de las peores peleas que he encontrado. Sí, tienen un aumento considerable de dificultad en comparación con el resto del juego, pero ese no es el problema. En una de ellas, hay oleadas interminables de esbirros que debes enfrentar y, gracias a eso y al bajo campo de visión, no puedes ver al jefe principal la mayor parte del tiempo, y él simplemente salta hacia ti desde el otro extremo de la arena, y estas son mucho más grandes de lo que deberían ser para acomodar este pésimo diseño. El lado positivo es que, comparado con el Cazador, todos los demás jefes son tan buenos como el Primer Pecador de Silksong. (Traducido)”
⏱️ 15.2h jugadas👍 3
🔴 Negativa📅 Reciente
“Kena tiene un mundo hermoso, un protagonista agradable, un diseño artístico maravilloso y una ambientación y trama intrigantes. Disfruté mucho de muchas partes: rascó esa picazón de tipo Zelda que tanto falta en PC.
Sin embargo, tiene el peor diseño de combate de cualquier juego que haya jugado. Nunca había visto un juego arruinado por un mal combate hasta este punto.
Primero, el combate está segregado en segmentos, donde normalmente te bombardean con hordas de enemigos que avergüenzan a Dark Souls 2, y asaltos implacables desde todos los ángulos que te impiden concentrarte o aprender los enemigos más grandes que aparecen. Terminas golpeando frenéticamente a la interminable horda y solo tratando de hacer daño. La naturaleza interminable de las hordas significa que no puedes eliminarlas y luego concentrarte en los grandes. Cada vez que intento esperar un ataque para parar, casi siempre soy interrumpido por un pequeño enemigo. Los jefes, aunque interesantes, están COMPLETAMENTE ARRUINADOS por esto. No puedes concentrarte en lo que hacer porque la horda está presente TODO EL TIEMPO.
El diseño del combate también es molesto: enemigos pequeños que explotan, enemigos voladores, enemigos que se congregan en tu ubicación como mosquitos. Orbes explosivos que te siguen perfectamente y no se pueden esquivar, enemigos explosivos. Es frenético. Las distracciones que aparecen sin cesar a menudo dificultan concentrarse en lo que hace un enemigo más peligroso; el enemigo mago es un gran ejemplo de esto, estaba muriendo muy rápido en una arena de combate y finalmente descubrí que el mago estaba lanzando un ataque de 1 HP... (Traducido)”
⏱️ 11.7h jugadas👍 3
🔴 Negativa📅 Reciente
“El combate es una mierda, los puzzles son una mierda, hasta ahora no puedo seguir jugando. (Traducido)”