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“Por fin encontré un 'santuario para holgazanear' que se puede poner en la barra de tareas. A diferencia de esos molestos pop-ups, Idyll Isle se queda tranquilamente en la parte inferior de la pantalla. Cuando me canso de escribir PPT, bajo la vista y veo que el granjero acaba de cosechar trigo, el pescador atrapó un pez raro; esa sensación de 'el mundo sigue funcionando' es muy reconfortante. Por supuesto, todavía tiene algunos defectos: el cebo no se repone automáticamente, el botón de salida de la estación comercial es un poco antiintuitivo (hay que hacer clic en un espacio vacío). Pero ver a esos cinco personajitos construyendo puentes y vías de tren por su cuenta, llenando poco a poco la isla desierta, hace que estos pequeños bugs sean totalmente tolerables. Especialmente cuando reparas el faro y recibes la primera carta, esa sensación de ternura olvidada surge de inmediato. Adecuado para oficinistas que no quieren pensar pero quieren una pequeña sensación de logro. Lo recomiendo a todos los amigos que necesitan un 'pulmón digital'. (Traducido)”
“Bastante interesante, como un pequeño juego para tener en una pantalla secundaria es muy creativo. 50 horas de juego puramente idle y solo me falta el logro de talar 500 árboles manualmente. Espero que el autor agregue más usos para las monedas de oro, porque después de completar el juego, sin hacer nada, vender minerales me da decenas de millones al día, y todos los recursos se acumulan cada vez más. ¿Se podría añadir una opción para destruir? (Traducido)”
“Un juego de gestión idle que se coloca en la barra de tareas. Aunque se anuncia como idle, requiere bastante intervención manual; después de unas horas, cuando construyes la herrería, comienza realmente la parte idle. En unas islas con algo de verdor, cultivas campos para ser autosuficiente y vendes a comerciantes ambulantes para obtener recursos. Desde un desarrollo simple hasta cubrir agricultura, silvicultura, ganadería y pesca, e incluso restaurar minas abandonadas, extraer minerales raros, fundir metales y construir barcos de guerra para explorar el mar. Los 5 trabajadores de diferentes profesiones pueden trabajar automáticamente, pero debido al rápido desgaste de las herramientas, se detienen cuando se agota la durabilidad. Necesitas producir herramientas manualmente, por lo que hay muchas operaciones al principio, y ni siquiera en etapas medias y avanzadas puedes liberar completamente las manos. El desbloqueo y cambio de cultivos requiere más tiempo cuanto más avanzados son, y a veces piensas que no se ha cambiado correctamente. El pescador queda bloqueado por el cartel del punto de pesca, lo que puede molestar a los perfeccionistas. El cocinero a menudo se vuelve perezoso; si lo envías a comerciar mientras cocina, el proceso de cocción se interrumpe y se atasca, necesitando reiniciar el juego 1-2 veces para continuar. El leñador, si talas manualmente su objetivo, aún así va al punto de tala, no se detiene aunque el objetivo desaparezca, y no recoge las semillas caídas, necesitas hacerlo manualmente. Además, los productos de animales no domesticados tampoco son recogidos por los trabajadores, desperdiciando recursos. El arenero y el filtro tampoco tienen recolección automática, su capacidad es pequeña y se llenan fácilmente si olvidas recoger. En general, es un buen juego de cultivo idle, puedes esforzarte para completar el álbum de cultivos y recetas rápidamente, o tomarlo con calma. (Traducido)”
“No hay opción de reseña neutral, así que al final pongo negativa. En general, creo que no es adecuado para idle. Las piedras hay que picarlas a mano (al principio), los trabajadores requieren dinero y herramientas, y además las herramientas se rompen, así que tengo que estar pendiente constantemente. Además, reparar cosas cuesta bastante dinero; al principio solo puedes vender al comerciante ambulante, con capacidad de 20 unidades y hay que esperar. Vender productos agrícolas da unos cientos de monedas. Cultivar constantemente cuesta semillas, y si no vendes a tiempo, te quedas sin dinero rápidamente. Hace un momento estaba trabajando en otra cosa, y cuando volví, mis 2000 monedas habían desaparecido de repente. Supongo que se gastaron en reparaciones. Me avisó que no tenía dinero para cultivar. Es frustrante. Siento que no puedo estar tranquilo idleando. Llegué a abrir el puente de madera y reparar la mina, pero no puedo contratar trabajadores: el cocinero cuesta 2000, el minero 3500. Preocuparse por que las herramientas se rompan y no haya suficientes, que los productos agrícolas no se vendan a tiempo, que no haya suficiente dinero, que el comerciante ambulante venda muy poco... pero para abrir la estación comercial, primero necesitas el puente de madera y luego 3000 monedas. Ah, y si colocas algo mal, puedes moverlo, pero también cuesta. En resumen, me siento atado, no es un juego idle relajante y agradable. Eso es todo. Creo que como juego idle no es muy relajante. Pero el estilo artístico es lindo y los tutoriales están bastante bien. Después de escribir esta reseña, mi dinero pasó de casi 2000 a poco más de 600. ¿Cuesta tanto cultivar? (Traducido)”
“No se puede dejar completamente idle; muchas partes requieren operaciones manuales para añadir materiales, etc. Al principio, un poco de intervención manual está bien, pero en etapas medias y avanzadas tener que estar pendiente constantemente es demasiado problemático, especialmente la cría de animales, que tiene límites de vida y requiere vigilancia constante. (Traducido)”
“El contenido parece variado, pero tiene lag... :( (Traducido)”
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