El juego pasó de ser un proyecto de acceso anticipado a un título completo con 1.0, recibiendo actualizaciones gratuitas constantes. La percepción general es positiva, aunque algunos critican que el desarrollador no escucha a la comunidad y que el juego se siente desactualizado en ciertos aspectos.
🟢Simulador de armas de fuego increíblemente detallado y profundo.
🟢Cientos de armas y accesorios con física realista.
🟢Variedad de modos de juego: Take and Hold, zombis, desafíos, etc.
🟢Comunidad de modding activa y herramientas de creación.
🟢Desarrollador dedicado que ha mejorado el juego durante años.
🟢Soporte para PCVR con buenos requisitos de sistema.
⛔ Puntos Débiles
🔴Controles complejos y curva de aprendizaje pronunciada.
🔴Interfaz de menú anticuada y abrumadora.
🔴Algunos modos de juego tienen problemas de equilibrio (enemigos inmortales).
🔴Sin soporte nativo para PSVR2 (problemas de botones).
🔴El desarrollador ha mostrado sesgo político y actitud desdeñosa hacia la comunidad.
🔴Falta de realismo en ciertos aspectos (sin atasco de armas, sin agarre a dos manos).
🧠 Veredicto de la IA:
H3VR es un simulador de armas de fuego en VR con un nivel de detalle sin precedentes, cientos de armas y modos variados. Sin embargo, su complejidad, controles anticuados y la actitud del desarrollador pueden alejar a algunos jugadores.
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🎮 Bone Lab
Sandbox de física con armas y mods, aunque menos realista.
“Este juego es el extraño tío temático de carne del mundo de la VR. Atrapado en una versión antigua de su motor, con limitaciones claras sobre lo que se podía hacer con su desarrollo más allá de cierto punto, Anton y su equipo han innovado no obstante muchas de las mejores implementaciones de ciertas características en todo el espacio de la VR. Además de ser un simulador de armas de fuego alegre de increíble profundidad y detalle, con varios modos de juego para dar enfoque y motivación para aprender a usar cientos de (Traducido)”
⏱️ 258.2h jugadas👍 32
🟢 Positiva📅 Reciente
“Al momento de escribir esta reseña, las mejores armas que la VR tiene para ofrecer, punto. Anton Hand está trabajando duro. ¡Estamos saliendo del Acceso Anticipado, realmente está sucediendo!! ¡Agrega H3VR2 a tu lista de deseos ahora! (Traducido)”
⏱️ 7.0h jugadas👍 20
🟢 Positiva📅 Reciente
“Hotdogs, Horseshoes, and Hand Grenades, o H3VR, ha salido del acceso anticipado, y con ello llega una recomendación largamente esperada. Si hubiera un solo juego que valga el precio de entrada de un casco de VR, uno que pueda devolverte cientos de horas de juego con una variedad de características, este es. Blade and Sorcery puede ser el mejor de todos los tiempos, pero este es el gran kahuna. Es EL simulador de entusiastas de las armas. Desarrollado durante años por un equipo de fans dedicados de la VR, este juego lo tiene todo. Cientos de armas y accesorios, (Traducido)”
⏱️ 97.5h jugadas👍 7
🔴 Negativa📅 Reciente
“Muy buen juego pero el desarrollador tiene un claro sesgo político y es terco en contra de añadir cualquier cosa al juego. Se contradice constantemente añadiendo cosas que antes dijo que eran malas para el juego, como reemplazar los controladores por manos humanas, lo cual hizo en h3vr2 cuando dijo originalmente que era asqueroso y extraño. Ha insultado repetidamente a la comunidad en el pasado, llamó nazis o wehraboos a la gente por querer armas alemanas de la Segunda Guerra Mundial cuando ya hay algunas en el juego (contradiciéndose de nuevo). (Traducido)”
⏱️ 39.7h jugadas👍 9
🔴 Negativa📅 Reciente
“Normalmente evito reseñar juegos hasta que salen del acceso anticipado, así que ahora que ese es el caso con H3VR, empezaré poniendo esta cita al principio: [quote=H3VR dev]Este juego podría haber salido razonablemente del Acceso Anticipado hace 7 años, y habría tenido el tamaño y la complejidad de la mayoría de los juegos de VR en ese momento. Lo hemos dejado en EA porque es divertido, y porque simplemente no me importó quitarme la etiqueta, y hemos disfrutado seguir vertiendo más contenido GRATIS en el juego.[/quote] Esa cita es de unas semanas antes de este lanzamiento 1.0, y dejando de lado la actitud desdeñosa por un segundo, no creo que sea justo esperar que esos siete años se hayan dedicado a mantener el ritmo con otros títulos de VR más desarrollados. La parte de 'actualizaciones gratuitas' es engañosa, se supone que los juegos en acceso anticipado se actualizan hasta su finalización, ese es el punto, no estás haciendo un acto caritativo cuando terminas el juego, estás haciendo tu trabajo. ...Es lo que me gustaría decir, pero el lanzamiento ahora finalizado no se siente terminado en absoluto, las manos nunca dejaron de ser colisionadores esféricos que parecen un modo de depuración, lo mismo para las fundas, y solo para comparar con otro lanzamiento de 2026 para ser justos, Into the Radius 2 también salió del acceso anticipado este año y tiene visuales completos para los bolsillos de cargadores y fundas (que se pueden reposicionar), así como manos y brazos, el menú principal es un vertedero de conceptos a medio cocinar, que para al (Traducido)”
⏱️ 18.7h jugadas👍 5
🔴 Negativa📅 Reciente
“el juego se siente como comer un sándwich mojado, todo es lento y torpe y no me gusta. además básicamente no hay nada que hacer, el pve apesta y el movimiento es horrible (Traducido)”