Las reseñas recientes son mixtas: los jugadores aprecian las nuevas mecánicas y el mundo, pero la frustración por los bugs y el rendimiento ha aumentado, especialmente en multijugador. La tendencia general es de mejora, pero persisten quejas sobre la optimización.
🟢Montar insectos y usarlos en combate es innovador y divertido.
🟢El mundo es más grande y detallado que el primer juego.
🟢El juego cooperativo es caótico y entretenido.
🟢Mejoras en la construcción y recolección de recursos.
🟢La historia continúa de forma interesante.
⛔ Puntos Débiles
🔴Problemas graves de optimización y rendimiento incluso en PC de alta gama.
🔴Multijugador inestable con desconexiones frecuentes y lag.
🔴Muchos bugs y glitches que afectan la jugabilidad.
🔴Reutilización excesiva de contenido del primer juego (assets, enemigos, armas).
🔴Mecánica de ralentización al atacar o recibir daño es muy molesta.
🔴Progreso perdido por fallos al guardar o al morir.
🔴Desarrollo lento y comunicación deficiente del estudio.
🧠 Veredicto de la IA:
Grounded 2 es una secuela ambiciosa que introduce monturas y un mundo más grande, pero sufre graves problemas de optimización, bugs y contenido reciclado. A pesar de su potencial, el estado actual del acceso anticipado lo hace recomendable solo para los más pacientes.
🕹️ Si te gustó Grounded 2 (2025), prueba estos 3 juegos
🎮 Grounded
Precuela directa con mecánicas similares y mundo más pequeño pero más pulido.
🎮 Subnautica
Supervivencia en mundo abierto con exploración y construcción, aunque en un entorno acuático.
“Comprar juego, jugar con amigo, construir base con amigo, encontrar lugar plano para construir base, buena base, descubrir que construimos en una zona de guerra activa con hormigas, arañas, escorpiones y mariquitas peleando constantemente, saquear cadáveres, juego divertido. (Traducido)”
⏱️ 110.5h jugadas👍 60
🟢 Positiva📅 Reciente
“Si alguna vez quisiste experimentar el terror puro y absoluto de ser un intruso en tu propio jardín, Grounded 2 es el juego para ti. Aquí hay un breve registro de cómo mi compañero de cooperativo (lo llamaremos Kevin) y yo logramos arruinar completamente nuestras vidas. El diario del jardín: un descenso a la locura. Día 1: Los grandes pioneros. '¡Somos dioses entre los insectos! ¡Mira esta hierba! Construimos un hermoso castillo de tres pisos con hojas de trébol y tallos de maleza justo al lado de una caja de jugo. Hidratación ilimitada, vistas magníficas y una población de gorgojos cercana para bocadillos infinitos. La vida es perfecta. Kevin dice que quiere ir a acariciar a la 'gran mariquita peluda' junto al roble más tarde. Estoy seguro de que está bien.' Día 5: Pequeños contratiempos. 'La 'mariquita peluda' era una araña lobo. No era amigable. No quiere abrazos. Perdimos tres conjuntos de armadura huyendo, pero llegamos a la fortaleza de hierba. El terapeuta de Kevin va a oír hablar de esto.' Día 10: Comienza el asedio. 'Kevin cometió un error. Un error masivo, catastrófico e imperdonable. Pensó que podría 'kitar' a la araña lobo hasta nuestra base para que nuestras trampas de púas la mataran. No funcionó. La araña caminó sobre las púas como si fueran una alfombra de bienvenida. Ahora está estacionada justo afuera de nuestra puerta principal. Sus tres patas delanteras atraviesan nuestra pared de hierba. Cada vez que intentamos mirar por la ventana, nos reciben ocho ojos rojos gigantes y brillantes de puro odio. No podemos salir. Esta es nuestra vida ahora.' Día 15... (Traducido)”
⏱️ 27.6h jugadas👍 10
🟢 Positiva📅 Reciente
“Supera fácilmente al primer juego y ni siquiera está completamente lanzado. (Traducido)”
⏱️ 51.3h jugadas👍 9
🔴 Negativa📅 Reciente
“Esta terrible nueva mecánica es la única razón por la que dejo una reseña negativa. ¿Cuál es el propósito de ralentizarnos constantemente? Golpear con cualquier arma ahora te hace dejar de correr, a diferencia de G1 que era muy agradable. Lo que no entiendo es el propósito del largo tiempo de reutilización antes de poder correr a máxima velocidad de nuevo. No tiene sentido. Da una buena razón por la que esto añade algo al juego. Ya me siento tan lento como la savia corriendo normalmente, incluso con el explorador natural activado. Al principio era solo 'en combate', claro, nunca lo entendí tampoco. Eso también debería eliminarse porque algunos de estos bichos se mueven extremadamente rápido y mi personaje se mueve al ritmo de un caracol tratando de alcanzarlo solo para atacar. Ahora, mato un áfido o un gorgojo: caminar lento durante unos 25 segundos. Estar en la nube de gas del escarabajo apestoso. Un ácaro del césped se lanza hacia mí y me golpea pero no ataco: caminar lento durante 25 segundos. Excavo una larva y me golpean con 25 segundos de movimiento lento. En G1 solo se activaba si atacabas a una criatura hostil y luego terminaba abruptamente una vez que perdías la agresión o matabas al bicho y terminabas el combate. De nuevo, incluso eso era molesto. Esta terrible mecánica casi me hace querer dejar de jugar. Me siento como si un gorgojo se moviera más rápido que yo. Ahora cualquier pequeño golpe o ataque parece activar esta mecánica y siento que estoy atrapado en un tiempo de reutilización interminable del movimiento más lento que he visto en un juego. Además, los bastones de caramelo apestan muchísimo. Extraño mi G1 spi... (Traducido)”
⏱️ 272.3h jugadas👍 90
🔴 Negativa📅 Reciente
“Sería mejor que lo convirtieran en un DLC de la primera entrega. Hay una gran reutilización de materiales del primer juego, y cada trimestre hacen las llamadas 'actualizaciones' que apenas añaden contenido nuevo. Ni siquiera sabemos en qué está trabajando el equipo de desarrollo. En la transmisión oficial de preguntas y respuestas, no respondieron las preguntas y se hicieron los muertos (me dio risa). Los insectos son solo cambios de color, las armas también son cambios de apariencia, y las armaduras igual. Sugiero que directamente suban todo el contenido del primer juego. (Traducido)”
⏱️ 116.6h jugadas👍 14
🔴 Negativa📅 Reciente
“La experiencia multijugador en este juego es una auténtica porquería. O mi amigo se desconecta o el juego se me crashea sin motivo. Ya estamos en 2026, es difícil imaginar que un juego te eche automáticamente por quedarte quieto. Además, el multijugador va muy lento, los modelos se mueven a trompicones. En tres horas de juego, la mitad del tiempo la pasé reconectando y volviendo a entrar a la sala. Si quieres comprar este juego para jugar con amigos en línea, no lo recomiendo para nada. (Traducido)”