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🧠 Evolución según la IA:
Las reseñas iniciales fueron mayormente positivas, destacando la creatividad y adicción. Con el tiempo, surgieron críticas por bugs y falta de soporte, llevando a reseñas negativas que señalan la sensación de juego inacabado.
🔴Problemas con el guardado (parpadeo y sonido molesto)
🔴Bichos en el comportamiento de los personajes
🔴Los lobos requieren supervisión constante
🔴Árbol de habilidades desbalanceado
🔴Falta de variedad de contenido
🔴Desarrollador no responde a reportes de bugs
🔴Se siente como un proyecto de hobby sin pulir
🧠 Veredicto de la IA:
Giant Horse Feeding es un juego incremental corto y divertido con una premisa absurda pero encantadora. Sin embargo, adolece de bugs, desbalance y falta de contenido, lo que lo hace sentir incompleto.
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“Idle & Incremental Lovers recomienda Giant Horse Feeding:
[i] ¡Otro éxito incremental de Jestercraft! ¡Una idea tonta y creativa, jugabilidad simple y agradable, grandes gráficos y diseño de criaturas, respeto por el tiempo del jugador, esa es la receta del éxito! <3 [/i]
+ Me estoy volviendo un gran fan de los juegos incrementales cortos de Jestercraft. Todos son creativos, acogedores y tienen una personalidad muy distinta. Algo en lo que Jestercraft es muy bueno es en diseñar criaturas lindas y únicas (como los "caballos" y los pequeños ayudantes en este juego). (Traducido)”
⏱️ 5.6h jugadas👍 2
🟢 Positiva📅 Período medio
“Aproximadamente 1.5 horas para obtener el 100%. (Traducido)”
⏱️ 1.4h jugadas👍 0
🟢 Positiva📅 Lanzamiento
“Adictivo clicker de excrementos con efectos de sonido húmedos. (Traducido)”
⏱️ 1.9h jugadas👍 1
🔴 Negativa📅 Lanzamiento
“Muy básico, se siente como un proyecto de hobby de fin de semana
Pros
- Idea interesante
Contras
- Ejecución inmadura
- Lobos que aparecen aleatoriamente sin forma de lidiar con ellos aparte de intervención manual, lo que te obliga a cuidar el juego constantemente
- El árbol de habilidades está increíblemente desbalanceado. Las mejoras son extremadamente caras y una vez que las desbloqueas, generalmente hay varias muy baratas que puedes desbloquear al mismo tiempo. Esto resulta en muchos estancamientos en el juego mientras cuidas la aparición de lobos
- No hay variedad de cosas que hacer, literalmente hay un puñado de mejoras repetitivas que haces en 3 campamentos. (Traducido)”
⏱️ 2.6h jugadas👍 3
🔴 Negativa📅 Lanzamiento
“Originalmente dejé una reseña positiva porque la jugabilidad principal parecía buena al principio, pero la cambio a negativa. Reporté varios bugs hace tiempo en los foros y nunca recibí respuesta del desarrollador. Así que los borro y los pongo aquí en esta reseña. Tiene todo el sentido ahora, considerando que el desarrollador está actualmente en un desafío llamado 'Enviar 24 juegos en 24 meses'. Sacar un nuevo lanzamiento cada 30 días explica por qué esto se siente tan inacabado y mal hecho. (Traducido)”