Las reseñas recientes muestran una tendencia a empeorar, con críticas centradas en la jugabilidad y el ritmo, mientras que las positivas destacan la historia y el arte. La percepción general sigue siendo favorable, pero los problemas de control y diseño afectan la experiencia.
🟢Historia conmovedora y personajes bien desarrollados, especialmente Anne.
🟢Estilo artístico hermoso, similar a una película animada de Disney.
🟢Mundo de los olvidados detallado y lleno de encanto.
🟢Música y animación de alta calidad.
🟢Decisiones morales que afectan el final y las cartas del tarot.
🟢Doblaje y actuación de voz notables.
⛔ Puntos Débiles
🔴Controles torpes y falta de opciones de reasignación.
🔴Puzzles poco inspirados y a veces confusos.
🔴Ritmo lento, con escenas prolongadas y diálogos extensos.
🔴Historia predecible y giro argumental evidente.
🔴Personajes secundarios unidimensionales.
🔴Problemas técnicos como bugs y falta de guardado manual.
🧠 Veredicto de la IA:
Forgotton Anne es un juego de plataformas y aventuras con una narrativa emotiva y un estilo visual impresionante, pero su jugabilidad torpe y ritmo irregular pueden frustrar. A pesar de sus defectos, ofrece una experiencia única para quienes buscan una historia conmovedora.
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🎮 Gris
Estilo artístico similar y narrativa emocional.
🎮 Inside
Plataformas atmosférico con énfasis en la historia.
“Me encantó esta historia. No sé exactamente qué me enganchó tan profundamente, pero completé el juego dos veces (técnicamente tres por [spoiler] dos finales diferentes y las cartas del tarot finales que son el resultado de todas tus elecciones morales a lo largo de la partida [/spoiler]). La primera partida fue solo por la experiencia, y la segunda fue por los logros, particularmente 'El Pacifista', y lo disfruté tanto como la primera vez. Todos los spoilers están ocultos tras etiquetas de spoiler. En primer lugar, (Traducido)”
⏱️ 33.0h jugadas👍 2
🟢 Positiva📅 Reciente
“⭐ Reseña de Steam para: Forgotton Anne ⭐ ⏱️ Tiempo de juego: 9.7 Horas Me encantó este juego ❤️ Desde el principio, había algo en el mundo que me atrapó por completo. Y cuanto más jugaba, más me involucraba en el mundo y sus personajes. Es uno de esos juegos en los que quería seguir viendo qué había a la vuelta de la esquina, conocer al siguiente personaje y aprender un poco más sobre el mundo. Logró que me importara su mundo, sus personajes y las decisiones que se estaban tomando. (Traducido)”
⏱️ 9.7h jugadas👍 2
🟢 Positiva📅 Reciente
“Excelente juego, es como ver una hermosa caricatura y participar en ella, hermosos gráficos, y con descuento es un verdadero regalo, diría que una pequeña obra maestra. (Traducido)”
⏱️ 9.9h jugadas👍 1
🔴 Negativa📅 Reciente
“Historia insignificante, jugabilidad aburridísima, protagonista repulsiva con diseño de personaje de fondo de tercer plano, escenarios monótonos, lentitud, pésima parsimonia de algunas escenas (en el barco y cuando robaron el guante - por esos segmentos del juego los desarrolladores irán al infierno). Pero visualmente el juego se ve bien, sí, como si jugaras en una caricatura. Pero es la única ventaja. En resumen, animadores desperdiciados. (Traducido)”
⏱️ 9.8h jugadas👍 7
🔴 Negativa📅 Reciente
“Anne Olvidada. Un juego de plataformas y puzzles con más defectos que virtudes (por cierto, ya tiene traducción oficial al chino). La premisa del mundo es más o menos: los objetos perdidos como calcetines, lámparas, pistolas (¿esto también se puede perder? Increíble) son transportados a una pequeña ciudad de otro mundo y cobran conciencia, viviendo allí; este mundo tiene dos administradores humanos que pueden extraer la energía de los 'espíritus olvidados' mediante dispositivos, lo que en apariencia mata su conciencia y los convierte en objetos inertes, pero los administradores dan un incentivo: si trabajan bien, pueden cruzar un puente para regresar al 'éter' (es decir, el mundo real). Esta premisa podría haber sido muy rica, explorando la opresión y el conflicto entre humanos y espíritus olvidados, los conflictos entre los dos administradores humanos, las contradicciones entre diferentes espíritus olvidados, la elección del libre albedrío, etc., pero lamentablemente se trata de manera superficial, solo se roza la superficie, la exploración no es profunda, lo que hace que la historia carezca de sustancia; la intención no está mal, la elección dual del final tiene un tono trágico pero tiene sentido, pero la historia intermedia está mal contada, la lógica es confusa y no se entiende, la transición de la trama no es fluida, como si de repente se citara algo fuera de lugar; el ritmo de avance de la trama es abstracto, a veces rápido, a veces lento, o te mete un gran segmento de actuación que no se puede saltar, después de salir del llamado 'mundo de ilusiones', ¿por qué la protagonista dice que está cansada y se acuesta a dormir? Luego duerme y hay una animación de un bote a la deriva de tres o cuatro minutos... ¿qué sentido tiene? O hay largos diálogos aparentemente profundos pero con poca información. La lógica de comportamiento y motivación de los personajes es muy confusa, la caracterización es superficial, la protagonista parece una marioneta, muy ocupada, siempre actuando y haciendo cosas, pero ella misma no tiene claro lo que quiere; el equipo de desarrollo obliga constantemente al jugador y a la protagonista a tomar decisiones, pero sinceramente, no importa cómo elijas, está mal, lo que resulta muy frustrante... aunque no hay otra opción, la existencia y posición de la protagonista son en sí mismas un error; (Traducido)”
⏱️ 12.0h jugadas👍 2
🔴 Negativa📅 Reciente
“Durante la primera hora de Forgotton Anne, mientras la protagonista Anne se aventuraba en el mundo de los objetos animados olvidados en busca de una pérfida rebelión, me impresionó el estilo artístico y la animación. Sin embargo, a medida que pasaba el tiempo, a pesar de que el juego presenta un diseño de personajes y un mundo interesantes, empecé a gustarme cada vez menos. El ritmo era terriblemente lento con una trama que no te lanza nada demasiado loco, sin mucho interés. La exploración real no era muy atractiva y ocasionalmente torpe, ciertamente no era algo que le diera al juego una buena puntuación en mi opinión. (Traducido)”