No hay suficientes datos temporales para el gráfico.
🧠 Evolución según la IA:
La percepción se ha mantenido estable pero dividida desde el lanzamiento: los jugadores que aceptan el nuevo estilo visual y el enfoque narrativo disfrutan la experiencia, mientras que los puristas de Expeditions: Rome la consideran un paso atrás. Con el avance del Early Access, las preocupaciones sobre la brevedad del contenido y la ausencia de idiomas han ganado protagonismo, aunque hay optimismo de cara a la versión 1.0.
🟢Combate táctico por turnos sólido y legible, similar a Expeditions: Rome.
🟢Diálogos y decisiones con peso real; los compañeros reaccionan según sus rasgos.
🟢Incorporación de sigilo al estilo Shadow Tactics.
🟢Ambientación interesante (Japón Sengoku) con conflictos contra portugueses/jesuitas.
🟢Buen soporte para Linux, funciona sin ajustes.
🟢Estilo artístico estilizado que algunos encuentran atractivo.
🟢Los personajes son más interesantes y menos serios que en anteriores entregas.
⛔ Puntos Débiles
🔴Estilo de arte caricaturesco que no gusta a los fans de la serie (se compara con Fortnite).
🔴Retratos y modelos de personajes pobres, sobre todo en los diálogos.
🔴Imprecisiones históricas, como mujeres en barcos en el siglo XVII, lo que algunos consideran 'DEI'.
🔴Falta de localización al chino (y otros idiomas) en un juego basado en el diálogo.
🔴Problemas de rendimiento y UI: texto demasiado pequeño, glitches, congelamientos.
🔴Early Access con solo un prólogo; se siente como demo, falta contenido.
🔴Historia lineal y opciones que llevan a Game Over.
🔴Jugabilidad inferior a Expeditions: Rome en varios aspectos.
🧠 Veredicto de la IA:
Expeditions: Samurai (2026) llega en Early Access ofreciendo el característico combate táctico y decisiones con consecuencias de la serie, con un nuevo enfoque en diálogos y sigilo que algunos aprecian. Sin embargo, las críticas se centran en el estilo artístico caricaturesco, la falta de pulido técnico, la localización incompleta y ciertos elementos históricamente discutibles que alejan a parte de la base de fans de Rome.
🕹️ Si te gustó Expeditions: Samurai (2026), prueba estos 3 juegos
🎮 Expeditions: Rome
Predecesor directo, ofrece un combate más pulido y una narrativa más seria; referente inevitable para comparar.
🎮 Shadow Tactics: Blades of the Shogun
Incluye sigilo táctico en el mismo periodo japonés, lo que recuerda a la nueva mecánica de Samurai.
🎮 Baldur's Gate 3
Juego de rol con diálogos y decisiones importantes que establece un estándar narrativo; mencionado en reseñas como comparación.
🎮 XCOM 2
Combate táctico por turnos, aunque sin la profundidad narrativa.
💬 Reseñas Destacadas de la Comunidad
🟢 Positiva📅 Lanzamiento
“Primeras impresiones: como usuario de Linux, funciona perfectamente sin tocar ajustes de compatibilidad. No hay bloqueos ni vídeos que falten en la primera hora de juego. El estilo gráfico está muy estilizado y tiende a un aire caricaturesco, lo que funciona mejor de lo que temía, pero aún deja bastante que desear. La primera hora de juego contiene muchas referencias irónicas: el protagonista se molesta fácilmente al ayudar a sus compañeros durante el tutorial. Actualizaré con más impresiones mientras sigo jugando. Por ahora satisface mi necesidad de Expeditions bastante bien. ^-^ (Traducido)”
⏱️ 6.1h jugadas👍 45
🟢 Positiva📅 Período medio
“No voy a jugar demasiado; estoy contento de esperar hasta la 1.0. Aunque los sistemas son casi iguales que en Rome, se siente como una mejora en muchos aspectos. El arte está bien estilizado y personalmente me gusta. El diálogo, aunque quizás no sea tan 'auténtico', es más entretenido. Los personajes son más interesantes y no tan serios o secos. La historia tiene un buen punto de partida y con suerte me dará más razones para seguir jugando que la anterior, que simplemente no me importó. El combate sigue siendo sólido. La interfaz tiene más ornamentos. (Traducido)”
⏱️ 0.8h jugadas👍 17
🟢 Positiva📅 Reciente
“Como fan de la serie Expeditions, me entusiasmó la ambientación en el Japón Sengoku. El creador de personaje deja mucho que desear y prefiero el de Expeditions: Rome. Al principio me decepcionó que juegues como extranjero, pero entiendo el enfoque, ya que gran parte del conflicto inicial es contra portugueses/jesuitas. Estoy satisfecho con el combate, aunque hay que admitir que no es tan bueno como el de Expeditions: Rome. Además, sí hay elementos no históricos que pueden echar atrás a quienes prefieran una ambientación más fiel y creíble. En cuanto a fallos, han sido mínimos, pero noté problemas con personajes que atraviesan edificios al moverlos y, a veces, al salir de las pantallas de comercio el juego se congela. Se arregla saliendo y volviendo a la ventana. Como usuario de Linux (Bazzite), me alegra que el juego funcione relativamente bien sin tener que jugar con ajustes. Tras las primeras cuatro horas, desearía poder dar una calificación neutral porque disfruto jugándolo, pero es un descenso notable respecto a Expeditions: Rome, y si esperabas una experiencia similar, probablemente te decepcione. Pero si toleras algunas de las críticas y diferencias, ... (Traducido)”
⏱️ 4.3h jugadas👍 3
🔴 Negativa📅 Lanzamiento
“En los primeros 30 minutos ya me doy cuenta de que este va a ser un juego DEI. Al inicio no solo hay un marinero negro, sino que además es mujer. En el siglo XVII los marineros negros eran muy raros, pero las mujeres marineras lo eran aún más, ya que había normas marítimas que prohibían a las mujeres trabajar como tripulación; luego te das cuenta de que hay aún más mujeres en el barco. Me molesta que afirmen que el juego está 'ambientado en nuestro mundo durante eventos históricos reales' y luego tengas... (Traducido)”
⏱️ 0.4h jugadas👍 153
🔴 Negativa📅 Período medio
“Soy fan de la serie Expeditions. Cuando terminé la entrega anterior, Expeditions: Rome, lloré. Lloré porque sabía que si alguna vez salía una secuela, no tendría oportunidad de igualar a su predecesor. Sí, Expeditions: Rome me cautivó por completo. Aun así, esperaba la siguiente parte, engañándome a mí mismo pensando que por algún milagro podría ser igual de buena. Desgraciadamente, ocurrió exactamente lo que sospechaba. El nuevo juego no está a la altura del anterior, y estas son mis principales quejas: - Ambientación decepcionante. Los desarrolladores decidieron adaptar la icónica serie de televisión de 1980 Shogun al mundo de los videojuegos. Me gustaba esa serie, pero creo que podrían haber encontrado ambientaciones mucho más interesantes. - El estilo artístico. Probablemente sea mi mayor queja, y una que la mayoría de los fans comparte conmigo. No tengo idea de por qué abandonaron los gráficos realistas de la entrega anterior por esta monstruosidad torpe. - Problemas de rendimiento. Desde el primer arranque se nota que el juego no va a funcionar tan fluidamente ni tan agradable como su predecesor. - Sin logros. Al menos por ahora. - Acceso anticipado. Es una excusa muy conveniente para los desarrolladores, ya que les permite corregir todos estos fallos. El problema es que, por ahora, solo tenemos el prólogo y no se sabe cuándo llegará el resto de la historia. En mi opinión, es un enfoque terrible para un RPG. La mayoría de los jugadores solo juega este tipo de juego una vez... (Traducido)”
⏱️ 4.3h jugadas👍 51
🔴 Negativa📅 Reciente
“Por ahora no puedo recomendar este juego. Amo Expeditions: Rome y otros juegos que respetan los escenarios históricos. Este juego, por lo que he jugado hasta ahora, no logra ese estándar desde las primeras interacciones. Como otros han señalado, hay desafortunados signos de 'DEI-slop', diversidad por la diversidad, pero peor aún es el diálogo sarcástico de 'chica poderosa' millennial. Hasta ahora, las opciones de diálogo del protagonista son en su mayoría poco serias, bromistas, con sonido moderno y goteando 'humor' sarcástico millennial que establece un tono de mala escritura e inmediatamente impide que el jugador se sumerja en la ambientación. Dejando las quejas sobre la escritura a un lado, en realidad me gusta el estilo artístico y no me importa el cambio respecto a Expeditions: Rome. El problema que tengo con el estilo artístico es que si lo emparejas con mala escritura, hace que todo el juego se sienta caricaturesco. Este estilo artístico, en mi opinión, es perfectamente aceptable para un juego serio como esperamos de un título de Expeditions, pero la historia tiene que estar a la altura. Tampoco recomiendo este juego porque lanzar un RPG para un solo jugador en acceso anticipado es algo peligroso. Baldur's Gate 3 no es esto, y no lo será. Si la historia estuviera lo suficientemente desarrollada para jugarse, tal vez podría justificarse, pero esto nunca debió lanzarse en acceso anticipado; el equipo debería haber esperado a terminar la historia y publicarla como se hacía antes, como una experiencia completa. Dicho esto, conservaré el juego y seguiré jugando durante el acceso anticipado... (Traducido)”