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🧠 Evolución según la IA:
Las reseñas positivas destacan la diversión y el rendimiento, mientras que las negativas critican el uso de IA y los bugs; la tendencia se mantiene estable, con expectativas de mejora futura.
🟢Excelente optimización, funciona bien en configuraciones altas.
🟢Mecánicas de destrucción impresionantes y divertidas.
🟢Gráficos hermosos y estilo visual atractivo (vibra Borderlands).
🟢Gameplay caótico y entretenido, no se siente como un shooter genérico.
🟢Variedad de modos de juego (modo pollo, modo destrucción).
🟢Concepto de historia único y actuación de voz aceptable en algunos casos.
⛔ Puntos Débiles
🔴Uso de IA para voces y cinemáticas, que se siente sin alma y barato.
🔴Controles torpes y movimiento incómodo.
🔴Falta de dirección clara: sin marcadores de objetivos, fácil perderse.
🔴Problemas técnicos: bugs de clipping, objetos flotantes, cámara ojo de pez nauseabunda.
🔴Mezcla de audio deficiente, voces difíciles de escuchar.
🔴Algunas paredes indestructibles se ven igual que las destructibles, confuso.
🔴Enemigos difíciles de ver y comportamiento extraño.
🔴Historia genérica y diálogos poco pulidos.
🧠 Veredicto de la IA:
Edge of Destruction es un FPS indie con un sistema de destrucción muy logrado y buena optimización, que ofrece una experiencia caótica y divertida. Sin embargo, el uso excesivo de IA en voces y narrativa, junto con controles toscos y falta de dirección, lastran el conjunto, dejando una impresión de juego prometedor pero inacabado.
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🎮 Borderlands
Estilo artístico similar y shooter caótico con énfasis en la destrucción.
💬 Reseñas Destacadas de la Comunidad
🟢 Positiva📅 Lanzamiento
“Excelente shooter con caos total y efectos especiales geniales. Recomiendo comprar el juego! (Traducido)”
⏱️ 6.4h jugadas👍 5
🟢 Positiva📅 Período medio
“Si te gustan las cosas explosivas, es un buen juego, los efectos de explosión son bonitos, parece optimizado. (Traducido)”
⏱️ 1.6h jugadas👍 1
🟢 Positiva📅 Reciente
“¡Juego impresionante, historia muy única, concepto brillante. El gameplay es genial, no se siente como otro shooter más, la destrucción también es un gran plus. Corto y dulce, ¡me ha dejado con ganas de más! (Traducido)”
⏱️ 1.7h jugadas👍 1
🔴 Negativa📅 Lanzamiento
“Editando esta reseña y dejando una respuesta al desarrollador más abajo: Este juego SE VEÍA bien en los trailers, lo conocí por los videos de Kirk Collects... Esto... se siente realmente, realmente mal y no está listo para Acceso Anticipado. La intro del juego es una caricatura generativa de I.A. con voz generativa de I.A... El gameplay se siente muy mal y tosco... 4 balas de tu ametralladora harán explotar paredes como si tuvieran C4, pero solo ALGUNAS paredes - porque paredes que se ven exactamente igual explotan y otras no. Moverse se siente horrible, nada es lo suficientemente comprensible. El sonido es simplemente abismal, no podrás escuchar la mayor parte de lo que se dice (a través de voces de IA generativa) porque simplemente no se ha hecho equilibrio de sonido en absoluto. La perspectiva de cámara ojo de pez es nauseabunda y extremadamente exagerada. El gameplay es un desastre absoluto en el estado actual del juego. El juego actualmente se siente muy mal y no lo recomendaría por ahora. Veamos cómo resulta en el futuro. [h2] Respuesta al desarrollador [/h2] Oye, aprecio que te hayas tomado el tiempo de responder. Kirk Collects: El juego apareció al menos una vez en los videos de Kirk Collects en el video titulado [i]'Unreal Tournament 2004 RETURNS!!! + Steam Next Fest Demos and Upcoming FPS Games'[/i] en la sección de próximos juegos. También estoy casi seguro de que añadí tu juego a la lista de deseos hace un tiempo porque se mostró un poco más en otro video de Kirk Collects. Transparencia: Fina... (Traducido)”
⏱️ 0.2h jugadas👍 13
🔴 Negativa📅 Período medio
“Vale, seré honesto y diré que obtuve un código gratuito del desarrollador en Instagram y el material mostrado causa una buena impresión, pero después de jugar alrededor de media hora, se siente realmente, realmente mal y no está listo para Acceso Anticipado. Como otros han señalado, la intro del video del juego es una caricatura generada por IA con voz de IA, aunque no se ve mal ni suena mal, personalmente no apruebo el uso de IA. El gameplay se siente muy tosco y simplemente te lanza con un arma esperando que descubras qué hacer y, honestamente, se siente realmente mal y tosco, unas pocas balas de tu arma harán explotar paredes pero solo algunas paredes. Algunas paredes no se rompen y se ven igual, por mucho que la gente odie la pintura amarilla común en los juegos, podría ser útil tener algún tipo de indicación sobre qué se puede romper y qué no. En el juego, también hay enemigos, en forma de una especie de fantasma que corre a velocidades antinaturales y puede atacarte, son muy difíciles de ver, preferiría hacerlos más notorios. Moverse se siente horrible, nada es lo suficientemente comprensible y se espera que descubras las cosas por ti mismo, lo cual me gusta hasta cierto punto, pero no hasta este extremo. El sonido está bastante mal mezclado, no podrás escuchar la mayor parte de lo que se dice (a través de voces de IA generativa) porque simplemente no se ha hecho equilibrio de sonido en absoluto, según lo que puedo oír. El juego en su estado actual no es algo que recomendaría. Actualmente se siente realmente mal y... (Traducido)”
⏱️ 0.4h jugadas👍 1
🔴 Negativa📅 Reciente
“Jugué Edge of Destruction gracias al desarrollador por enviarme un código de reseña en Instagram. Realmente lo aprecio y mucho amor por ello. ❤️ Ahora para la reseña... No puedo recomendarlo en su estado actual. Sé que está hecho por un desarrollador en solitario, y respeto lo difícil que es, pero honestamente no creo que esté listo para Acceso Anticipado. Los primeros 5–10 minutos fueron duros. Mi personaje seguía atravesando el mapa con un vacío azul extraño, había un extraño efecto ojo de pez que hacía que todo se sintiera muy raro de ver, y había errores donde los escombros bloqueaban el camino, haciendo imposible progresar. La mezcla de audio también necesita mucho trabajo, se siente plana y sin alma en este momento. Dicho esto, crédito donde se debe: una vez que finalmente llegué al gameplay de destrucción, fue realmente divertido. Destrozar edificios con la escopeta y verlos colapsar fue fácilmente la mejor parte del juego. En un momento mi escopeta falló, se quedó en la mira y simplemente siguió disparando para siempre sin tiempo de recarga. Estaba completamente rota... pero honestamente, fue hilarante y demasiado divertido. 😂 Definitivamente hay una idea divertida aquí, y realmente espero que el desarrollador siga trabajando en ello porque las mecánicas de destrucción tienen mucho potencial. Pero ahora mismo, no puedo recomendar comprarlo. (Traducido)”