El lanzamiento generó críticas mixtas, con muchos jugadores señalando el estado tosco y la falta de funcionalidades. La tendencia actual es 'Estable': las reseñas recientes muestran que el juego ha mejorado y los desarrolladores responden a la comunidad, aunque persisten los problemas de multijugador y pulido técnico.
🟢Diseño de dragones y diferenciación de clases de vuelo muy logrados; el modo dragón es la mejor parte, con transición fluida entre combate terrestre y aéreo.
🟢Concepto único: casi el único PvE de jinetes de dragón con progresión sólida, base building y jugabilidad offline; sin microtransacciones actualmente.
🟢Desarrolladores receptivos a la comunidad; actualizaciones constantes y contenido sorprendente para ser acceso anticipado.
🟢Música y atmósfera atractivas; rendimiento y gráficos razonables (UE4).
🟢Para los amantes de los dragones, el juego satisface la fantasía de montarlos y luchar tanto en tierra como en el aire.
⛔ Puntos Débiles
🔴Estado muy incompleto y con bugs: controles torpes, cámara demasiado cercana, IA pobre, cuelgues y problemas de guardado que pueden dejar la partida inaccesible.
🔴Combate repetitivo (spam de clic) y limitado: pocas habilidades, especiales con enfriamientos largos y poco impacto; la falta de variedad de música y narrativa genérica agravan la experiencia.
🔴Multijugador/cooperativo deficiente: sin opción P2P ni servidores oficiales, servidores vacíos o con alta latencia, y problemas para unirse con amigos.
🔴El bucle de juego se vuelve tedioso: mapa vacío sin NPCs, misiones poco memorables, grind de recursos, y mecánicas de pérdida de botín al morir que desincentivan el riesgo.
🔴La actuación de voz parece IA y de baja calidad, y la UI/UX es confusa; algunos jugadores lo consideran sin alma o que no engancha.
🧠 Veredicto de la IA:
Early access con una premisa de dragones muy atractiva y potencial claro, pero que todavía adolece de bugs, combate tosco y un modo multijugador pobre. Los jugadores que disfrutan el vuelo y la progresión ven una base prometedora, mientras que otros lo consideran un prototipo sin pulir que no justifica su precio.
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🎮 Drakengard
Similar en ambientación oscura, combate con dragón y acción en tierra con múltiples armas.
🎮 Divinity 2: Ego Draconis
Permite transformarse en dragón y combinar combate terrestre con vuelo, con un rollo más RPG.
🎮 Century: Age of Ashes
Juego de montar dragones, pero enfocado al PvP; útil como comparativa.
🎮 Lair
Uno de los primeros juegos de vuelo de dragones con combate masivo; comparable en fantasía de jinete de dragón.
💬 Reseñas Destacadas de la Comunidad
🟢 Positiva📅 Lanzamiento
“Soy un gran fan de los dragones, así que quería conseguir este juego por razones obvias. Me encantan los modelos y los tipos de enemigos. Definitivamente están fuera de lo normal de orcos, goblins, osos, cangrejos. Esos siguen ahí, pero hay más monstruos fantásticos fuera del estándar. Los modelos de dragones también se ven genial.
Solo puedo hablar del combate del hechicero. Es divertido, pero estar limitado a 1 hechizo aparte de los ataques básicos es decepcionante. Sé que desbloqueas un segundo espacio de habilidad en el nivel 8, pero sigue siendo malo. La razón... (Traducido)”
⏱️ 7.4h jugadas👍 8
🟢 Positiva📅 Período medio
“¡Muy bien, dragones y jinetes! Este es básicamente el único juego PvE de montar dragones que existe, y vaya que satisface el deseo. (Para los sudorosos del PvP, vean Century: Age of Ashes). Solo necesita un poco más de jugadores para el cooperativo.
Hecho por tres chicos y una chica en un cobertizo, jugable completamente sin conexión, sin microtransacciones por ahora (las quitaron tras la reacción negativa, eran solo máscaras), incluye cooperativo, un sistema de progresión sólido, y con rendimiento y gráficos razonables (UE4, así que no hay feo desenfoque temporal forzado). Hay actualizaciones, y la comunidad es... (Traducido)”
⏱️ 16.4h jugadas👍 7
🟢 Positiva📅 Reciente
“Hasta ahora me encanta el juego; es hermoso y la música es igual de genial. Los desarrolladores son receptivos en Discord. Por ahora, para donde está, es un gran juego. (Traducido)”
⏱️ 13.7h jugadas👍 3
🔴 Negativa📅 Período medio
“Este juego está tan cerca del umbral de valer la pena comprarlo, pero todavía no llega.
El mundo es bonito, el combate está bien si juegas con la clase correcta, el modo dragón es obviamente la mejor parte del juego y la banda sonora era bastante buena.
Desafortunadamente, el juego se siente muy vacío. Es un mundo enorme sin NPCs aparte de los enemigos. Los servidores multijugador suelen estar vacíos. La actuación de voz es sin alma y de baja calidad, no me sorprendería si fuera IA.
A menos que tengas un grupo de... (Traducido)”
⏱️ 1.8h jugadas👍 15
🔴 Negativa📅 Lanzamiento
“El juego está en un estado muy tosco incluso para estar en acceso anticipado. Se siente muy incompleto y lo que se puede jugar es bastante torpe, repetitivo y no es una jugabilidad muy convincente. (Traducido)”
⏱️ 2.0h jugadas👍 6
🔴 Negativa📅 Reciente
“No compres Dragonhold si esperas jugar con amigos. A un mes del 1.0 y no hay opciones de conexión de igual a igual (P2P). Los servidores dedicados son la única forma de jugar con otros, pero no hay servidores oficiales. En ese momento, todos los servidores dedicados estaban protegidos por contraseña. El único servidor que no estaba protegido estaba en Asia, dándome un ping bastante alto. Intentamos conectarnos, pero nos rendimos después de unos cinco minutos de carga, lo cual jugando solo me tomaba... (Traducido)”