No hay suficientes datos temporales para el gráfico.
🧠 Evolución según la IA:
La percepción se ha mantenido estable: los jugadores elogian la atmósfera y la idea, pero siguen criticando la ausencia de guardados y la duración escasa. Los comentarios recientes no muestran cambios drásticos, solo expectativas para futuras entregas.
🟢Atmósfera tensa y bien lograda en un entorno de oficina realista
🟢Fiel seguidor de la fórmula de Fears to Fathom con buena dirección de arte
🟢Uso innovador de webcam y micrófono que aumenta la inmersión
🟢Cortos y gratuitos, ideales para una sesión rápida de terror
🟢Gráficos y sonidos efectivos para crear desasosiego
⛔ Puntos Débiles
🔴Sin puntos de control: morir reinicia casi todo el juego
🔴Corta duración (alrededor de 20-30 minutos)
🔴Falta de originalidad y dependencia excesiva de la fórmula de FtF
🔴Algunos problemas técnicos como la sensibilidad del micrófono
🔴Movimiento lento del personaje y objetivos poco claros
🧠 Veredicto de la IA:
DISTURBING FEARS - Workplace es un corto y gratuito juego de terror psicológico inspirado en Fears to Fathom, que consigue generar tensión en un entorno de oficina cotidiano. Sin embargo, la falta de puntos de control y su breve duración lastran una experiencia que, aunque prometedora, aún necesita pulirse.
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🎮 Fears to Fathom
Es la clara inspiración del juego y la mayoría de reseñas lo comparan directamente con esta serie de terror real.
💬 Reseñas Destacadas de la Comunidad
🟢 Positiva📅 Lanzamiento
“Me gustó cómo todo en el juego tiene un indicador (orinar, trabajar y demás) y la computadora tiene cosas reales, también me gustaron los gráficos, y los sustos no son tan malos, también lo del teléfono y los mensajes es muy genial.
Pero creo que la sensibilidad del micrófono está rota, porque estaba en completo silencio pero el indicador del micrófono estaba en rojo aunque la sensibilidad estaba en 18.
7.8/10 (Traducido)”
⏱️ 0.4h jugadas👍 2
🟢 Positiva📅 Reciente
“[h1][b]「La malicia que acecha en la oficina silenciosa. —En la noche de horas extras, no se puede confiar en nadie」[/b][/h1]
[h1]Historia[/h1]
La protagonista es Emma, una mujer que trabaja como oficinista.
Una noche, por trabajo extra, se queda sola en un piso de la oficina.
En la oficina en silencio, solo se oye el tecleo de la computadora, y poco a poco empieza a sentir la presencia de 'alguien más'.
Ruidos en un piso donde no debería haber nadie, sucesos extraños. Su lugar de trabajo familiar se convierte en una habitación de terror sin escapatoria.
[h1]Resumen[/h1]
Un juego de terror psicológico en primera persona basado en una experiencia aterradora que supuestamente vivió una oficinista.
Está fuertemente influenciado por la popular serie de terror real 'Fears to Fathom (FtF)', y la historia se desarrolla en un lugar limitado: 'un piso de la oficina', que es el lugar de trabajo de la protagonista.
El jugador se convierte en Emma y, mientras cumple con sus tareas de horas extras, debe repeler la amenaza desconocida que se acerca poco a poco.
[h1]Opinión[/h1]
[b]「Un excelente seguidor de 'FtF'. El lugar de trabajo cotidiano se (Traducido)”
⏱️ 0.6h jugadas👍 1
🟢 Positiva📅 Período medio
“El estilo es acertado, es una muy buena obra, con futuro prometedor. Pero espero que el autor agregue localización al chino para la segunda parte; creo que así atraerá a más jugadores. Esta pieza tiene el tono correcto, es excelente y está llena de promesas para el futuro. Solo espero que el desarrollador pueda agregar localización oficial al chino para la segunda entrega. Estoy seguro de que atraerá a muchos más jugadores. (Traducido)”
⏱️ 0.9h jugadas👍 1
🔴 Negativa📅 Lanzamiento
“Mueres y vuelves al principio... solo para que sepas dónde estoy... Me largo. Renuncié al instante.
No hay ninguna posibilidad de que haga todo eso otra vez. Error enorme de novato. ¿Quién tiene tiempo para rehacer 20 minutos cuando no es exactamente un juego tipo Super Mario Brothers con mega rejugabilidad?
Maldición. Necesitan agregar puntos de control ya, o no tienen oportunidad. Loco. (Traducido)”
⏱️ 0.4h jugadas👍 6
🔴 Negativa📅 Período medio
“Quiere ser Fears to Fathom, pero es tan pirata que no lo soporto. Como amante de los juegos de terror, suelo ser indulgente y paciente, pero cuando mueres, te envían al principio o al lugar donde compraste los cacahuetes. Es difícil saber a dónde vas sin un indicador claro de dónde están las cosas, y correr es tan lento que mi abuela caminaría más rápido que el protagonista. Me encanta que publiquen historias de Reddit en juegos de terror, pero por favor, no intentes ser Fears to Fathom si no puedes poner la mitad del esfuerzo, incluso si es gratis.
Lo entiendo, es gratis. Pero escucha, amigo, este no era el juego para lanzar. (Traducido)”
⏱️ 0.7h jugadas👍 0
🔴 Negativa📅 Lanzamiento
“No hay guardados. El juego se reinicia por completo si te atrapan. El comienzo del juego son solo tareas aleatorias como ir a la sala de archivos y volver a sentarse, tomar una taza de café, beberla, y buscar un refrigerio durante 10 minutos. No pasa nada de miedo. Un susto aleatorio molesto.
Por favor, agreguen autoguardado. (Traducido)”