La percepción ha empeorado con el tiempo: reseñas recientes destacan más los bugs y el diseño de niveles tedioso, mientras que las positivas elogian la personalización y la historia emocional.
🟢Excelente personalización de personajes y sistemas de clases flexibles (Códigos de Sangre).
🟢Combate rápido y gratificante con mecánicas de compañeros divertidas.
🟢Apartado visual anime atractivo y banda sonora memorable.
🟢Historia con profundidad emocional y personajes bien desarrollados.
⛔ Puntos Débiles
🔴Diseño de niveles confuso y repetitivo, especialmente la Catedral de la Sangre Blanca.
🔴Combate torpe y desequilibrado: animaciones lentas, sin cancelación, enemigos se apilan y ataques impredecibles.
🔴Múltiples bugs técnicos (problemas con ascensores, congelamientos, largos tiempos de carga).
🔴Historia y diálogos a veces predecibles o poco desarrollados.
🧠 Veredicto de la IA:
Code Vein es un soulslike con identidad propia gracias a su sistema de clases intercambiables y fuerte estética anime, pero sufre de un diseño de niveles frustrante, combate tosco y bugs persistentes. Recomendado para fans del género que busquen algo diferente, pero con advertencias sobre sus fallos.
🕹️ Si te gustó CODE VEIN (2019), prueba estos 3 juegos
🎮 Dark Souls III
Inspiración directa en combate y estructura de mundo.
🎮 God Eater 3
Mismo estudio, estilo anime y mecánicas de compañeros.
🎮 Nioh 2
Sistema de clases flexible y combate desafiante.
💬 Reseñas Destacadas de la Comunidad
🟢 Positiva📅 Reciente
“Un RPG de acción estilizado que combina combate desafiante con una profunda personalización de personajes y un atractivo sistema de compañeros. Si bien se inspira en juegos tipo Souls, construye su propia identidad a través de un juego rápido, habilidades únicas y una fuerte estética anime. (Traducido)”
⏱️ 77.4h jugadas👍 22
🟢 Positiva📅 Reciente
“Sé que este juego no es para todos. Tiene sus defectos, y entiendo por qué a algunos no les gusta. Pero para mí, Code Vein siempre tendrá un lugar especial en mi corazón. (Traducido)”
⏱️ 35.1h jugadas👍 12
🟢 Positiva📅 Reciente
“Conocía el juego desde hace tiempo, veía cosas aquí y allá, pero siempre lo ignoraba. Lo compré en oferta sin grandes expectativas y, honestamente, fue una de las mejores sorpresas que he tenido en los últimos meses. Mucha gente compara el combate con Dark Souls. Nunca jugué Dark Souls, así que entré prácticamente crudo en este estilo… y sufrí mucho hasta aprender a esquivar bien, fue una humillación tras otra. Pero cuando le agarré el truco, se volvió genial, la experiencia fue extremadamente satisfactoria. (Traducido)”
⏱️ 214.6h jugadas👍 10
🔴 Negativa📅 Reciente
“Sinceramente quiero disfrutarlo, pero hay demasiados problemas que se acumulan. [h2]Pros:[/h2] - Sistema de construcción de personajes interesante que ofrece muchas opciones de estilo de juego y es divertido de experimentar. - Mundo y personajes relativamente bien modelados. [h2]Contras:[/h2] - El combate se siente desequilibrado y mal pensado. - Los enemigos son demasiado grandes para la cámara, empeorado cuando el juego envía varios a la vez. - Los enemigos no te acorralan de forma realista como en Dark Souls, rodeándote y evitando golpearse entre sí. En cambio, se atraviesan y atacan todos a la vez, resultando en una bola de ataques que te golpean seguro si te acercas. (Traducido)”
⏱️ 43.9h jugadas👍 14
🔴 Negativa📅 Reciente
“Me tomó 60 horas conseguir todos los logros. Es solo un soulslike de tercera categoría con estilo anime. El único grupo al que se lo recomendaría son los veteranos que no tengan nada más que jugar; los jugadores comunes o novatos en soulslike deberían probar algo mejor primero. Bandai Namco es una empresa interesante: claramente no es un estudio pequeño, pero siempre me da la impresión de tener capacidades técnicas limitadas, solo pueden hacer cosas anime y juegos pequeños. Cuando intentan algo grande, como el triple A 'Unknown 9', fracasan. Y ni siquiera esperaba que no pudieran manejar un soulslike. Es un juego de 2019, y en 2026 todavía tiene un montón de bugs. Por ejemplo, el bug del ascensor: cada vez que entro, si mi compañero NPC está un poco lejos, se queda fuera y luego teletransporta a mi lado al llegar. ¿Ni siquiera pueden hacer un mecanismo para esperar al compañero? Eso es un problema menor. Luego está esto: los ascensores no funcionan la mayoría de las veces, pero se escucha el sonido de subida/bajada. Pensé que mi PC se había congelado, pero después de buscar en internet, alguien dijo que los ascensores solo funcionan a 30 FPS. Lo probé y funcionó. Increíble. Cada vez que uso un ascensor, tengo que ir a ajustes, poner 30 FPS y luego volver a cambiarlo. No entiendo cómo un error de nivel de proyecto de fin de carrera puede no arreglarse en 8 años. (Traducido)”
⏱️ 64.0h jugadas👍 12
🔴 Negativa📅 Reciente
“EN: El juego tarda demasiado en iniciar y cerrar, hay mucha gente quejándose en el foro de Steam y aún no se ha solucionado. ¡El juego necesita una corrección urgente! Bandai, por favor arreglen el problema pronto porque es imposible seguir así. Miren el video: PT: O jogo esta demorando muito tempo para iniciar e para fechar o jogo, tem varias pessoas reclamando disso no forum da Steam e ate hoje não foi resolvido. O jogo precisa de uma correção urgentemente! (Traducido)”