Las reseñas recientes muestran una tendencia estable, con críticas recurrentes hacia la IA y la repetitividad del modo campaña, mientras que los elogios se centran en la física y los mods. No hay un cambio drástico en la percepción general.
🟢Física realista y combate inmersivo con espadas, arcos y magia.
🟢Gran soporte de mods que expande enormemente el contenido.
🟢Modo sandbox ofrece horas de diversión sin fin.
⛔ Puntos Débiles
🔴IA enemiga muy predecible y poco desafiante.
🔴Problemas técnicos: bugs de físicas, caídas de rendimiento y errores de tracking.
🔴Modo campaña (Crystal Hunt) se vuelve repetitivo rápidamente.
🧠 Veredicto de la IA:
Blade and Sorcery ofrece una experiencia de combate VR con física excepcional y un ecosistema de mods increíble, pero sufre de una IA enemiga deficiente y problemas técnicos que pueden arruinar la inmersión. Es un título imprescindible para los entusiastas de VR, aunque con reservas sobre su profundidad y pulido.
🕹️ Si te gustó Blade and Sorcery (2024), prueba estos 3 juegos
🎮 Boneworks
Similar enfoque en física realista y sandbox VR.
🎮 Half-Life: Alyx
Referente en VR con combate inmersivo y física, aunque más narrativo.
🎮 Gorn
Combate cuerpo a cuerpo en VR con física exagerada y tono humorístico.
💬 Reseñas Destacadas de la Comunidad
🟢 Positiva📅 Reciente
“«Blade & Sorcery» se construye alrededor de un núcleo increíblemente bien hecho: un sistema de combate que combina esgrima, armas de fuego y magia (como su nombre indica), y eso lo convierte en uno de esos juegos VR universales que todo jugador que use un visor regularmente debería tener en su biblioteca. Ese núcleo se extiende a dos bloques principales del juego. El primero es el modo «Caza de Cristales», también conocido como campaña, o rogue like si se elige el modo de muerte permanente. No es muy popular (Traducido)”
⏱️ 26.0h jugadas👍 18
🟢 Positiva📅 Reciente
“El juego es bueno, la física de los NPC y objetos es buena. Pero mientras blandía la espada, me golpeé la mano contra la esquina de una puerta, el dedo se puso morado, tengo miedo de volver a iniciarlo (Traducido)”
⏱️ 1.2h jugadas👍 17
🟢 Positiva📅 Reciente
“Es fantástico tal cual... pero con mods es aún mejor... como el doble de bueno con mods como The Outer Rim (Traducido)”
⏱️ 10.3h jugadas👍 9
🔴 Negativa📅 Reciente
“Nota cómo el tráiler no muestra combate cuerpo a cuerpo real. Es el punto más débil del juego: tienes montones de formas de matar enemigos, pero estos enemigos son predecibles y completamente inofensivos. Un combate 1 contra 1 siempre es una escena patética: un NPC idiota de Oblivion se queda quieto, ocasionalmente realizando un ataque predecible. No tienen muchas ganas de pelear, a veces te ignoran por varios segundos mientras estás parado junto a ellos, esperando que pase algo. Cualquiera puede ser asesinado con una sola estocada en la cara, lo cual es extremadamente fácil (Traducido)”
⏱️ 11.1h jugadas👍 5
🔴 Negativa📅 Reciente
“La verdad, estoy un poco decepcionado. Después de ver todas las reseñas positivas, esperaba quedar impresionado. En cambio, tuve problemas para escalar, ya que realmente no te agarras de las cosas, sino que golpeas tu mano sobre las rocas como un vendedor de autos y saltas en lugar de trepar. No solo eso, sino que agarrarse de los bordes al caer parece casi imposible por eso. El combate del que todos hablan está bien, tiene algo de buena física, pero no tenía la fineza que esperaba (Traducido)”
⏱️ 1.0h jugadas👍 3
🔴 Negativa📅 Reciente
“El juego es una mezcla extraña: la Caza de Cristales se vuelve repetitiva rápido, pero los sistemas son intrigantes. El lore es vago en el mejor de los casos, y aunque la mayor parte de mi tiempo fue en Nomad, el poco tiempo que tuve en SteamVR me mostró que la física es medio decente, aunque no suficiente como para querer rejugarlo. Muchos mods también son decepcionantes. El juego está bien, es divertido para sesiones de media hora en sandbox, pero tiene poca o ninguna rejugabilidad más allá de eso (Traducido)”