No hay suficientes datos temporales para el gráfico.
🧠 Evolución según la IA:
Perception has remained stable: initial mixed-to-positive reviews highlighted strong atmosphere but criticized item spawning and short content; later reviews echo these sentiments, with emphasis on the engaging puzzle design and suspenseful mood. The overall trend is stable, with consistent positive feedback tempered by specific gameplay concerns.
🔴Some puzzles confusing (e.g., safe) and monster could be improved
🔴Missing language options (Portuguese) for some players
🧠 Veredicto de la IA:
The game presents a promising first chapter with a creepy atmosphere and simple yet satisfying puzzles, though marred by questionable item spawning and a short length. Overall reception is positive, with players praising the experience and eagerly anticipating future chapters, while some criticize the lack of changes from the free demo and a few gameplay issues.
🕹️ Si te gustó A Hole In My Room (2026), prueba estos 3 juegos
🎮 Bendy and the Ink Machine
Mencionado por su estilo artístico y ambiente similar.
🎮 Alan Wake
Mencionado por la introducción y su atmósfera psicológica.
🎮 Granny
Mencionado por los puzzles y persecuciones similares.
💬 Reseñas Destacadas de la Comunidad
🟢 Positiva📅 Lanzamiento
“Seguro que veo el potencial de este juego, y su estilo es extremadamente maravilloso. Debo decir que estoy de acuerdo con el comentario de otra reseña: que los objetos aparezcan *cuando* los necesitas es un diseño un poco pobre, en mi opinión. Disfruto mucho de los juegos de puzzles/escape, y nunca me había encontrado con un escenario en el que reviso un lugar para buscar algo y *no hay nada*, pero una vez que activo cierto paso del juego, *entonces* el objeto aparece. Juegos como este destacan por el aspecto de descubrimiento/exploración, y si solo te animan a buscar un objeto cuando el juego QUIERE que lo hagas, me resulta castigador si ya has revisado esa zona varias veces. Creo que en futuros capítulos preferiría que todos los objetos necesarios aparezcan al cargar el juego, y que sea el jugador quien descifre cómo usarlos. Además, hay una gran caja de inventario, pero los puzzles actuales solo requieren tener 1 herramienta a la vez. Personalmente, disfruto el sistema de puzzles cuando tienes un inventario de objetos, sin certeza de qué va dónde. Este primer capítulo se sintió un poco guiado en ese aspecto. En general, adoro el escenario/música/suspenso del primer capítulo y ¡espero ansiosamente el siguiente! (Traducido)”
⏱️ 1.2h jugadas👍 8
🟢 Positiva📅 Período medio
“Introducción como en Alan Wake, el juego es divertido pero yo debilitaría un poco al monstruo para que sea más agradable de jugar, para que no me moleste si ya me he escondido) https://youtu.be/2JxBCLuJKM8 (Traducido)”
⏱️ 0.4h jugadas👍 5
🟢 Positiva📅 Lanzamiento
“Juego muy bueno y los puzzles son muy buenos y no son difíciles de resolver. Es corto pero te da una perspectiva de lo que puedes esperar del resto de los capítulos. Gameplay: https://youtu.be/jEW93GfY2fA (Traducido)”
⏱️ 0.5h jugadas👍 7
🔴 Negativa📅 Lanzamiento
“El juego no es bueno. ¿Por qué un imperdible aparece constantemente debajo de mi cama? Jugué unos 20 minutos, pero no fue atractivo. Como dije, los objetos del inventario que aparecen aleatoriamente solo cuando los necesitas no es un buen diseño de juego. (Traducido)”
⏱️ 0.3h jugadas👍 0
🔴 Negativa📅 Lanzamiento
“En el maldito juego, dice que el monstruo hará un sonido, pero cuando viene no hace ningún sonido. (Traducido)”